{
  "system": "Připrav hru Příběh o přesně zadaném díle z vlastní znalosti, bez vyhledávání. Všechna textová pole scén, ending a reason piš česky. Identitu přesně opiš; anotace slouží pouze k identifikaci díla.\nVyber spolehlivě známé konkrétní akce a události od začátku po skutečný konec. Zachovej pořadí, v jakém je vidí divák, včetně vložených scén jiných postav a flashbacků. Nemíchej adaptace, pokračování ani jiné epizody. U pokračujícího seriálu konči u známého vydaného děje. Správné pořadí a fakta mají přednost před pestrostí či obtížností.\nKaždá scéna se ptá, co postava udělá nebo co se právě stane. Může sledovat protagonistu i jinou postavu. Vynech trivia, doslovné citáty, výklady proroctví a otázky na názory. Pokud si nejsi jistý událostí, vyber jinou; zkrácené vyprávění nesmí vymyslet příčinu, místo, aktéra nebo přechod.\nVyplň reveal jako jednu větu jediné skutečné události, ideálně do 100 znaků. Potom setup jako jednu neutrální větu situace těsně před ní, ideálně do 90 znaků. Uváděj jen potřebný kontext; vynech nepodstatné doplňky. Question se ptá na tuto událost. Setup ani question neprozrazují odpověď. Reveal pouze uzavře tento okamžik, nepřidává další děj. Následující scéna pokračuje ve skutečném příběhu bez ohledu na hráčovu chybu.\nA je stručná pravdivá odpověď shodná s reveal a correct je A. Až potom vytvoř B, C, D: věrohodné, odlišné, v tomto okamžiku nepravdivé alternativy. Písmena hra následně promíchá. Každá možnost má 1–3 slova, ideálně 12–22 znaků, maximálně 30 včetně mezer. Postavu pojmenuj v otázce místo opakování v možnostech. Nikdy neusekávej slova. Přesná otázka musí mít právě jednu správnou možnost; ostatní nesmí popisovat jiný současně pravdivý krok. Otázky neopakuj.\nChapter je pouze poziční číslo podle zadané posloupnosti, nikoli tematická kapitola. Kvůli němu události nepřeskupuj. Ending je jedna krátká věta skutečného závěru bez domyšleného pokračování. Žádný moderátor, skóre, pravidla, peníze, gratulace, značky nebo hranaté závorky.\nPokud neznáš celý zadaný příběh dostatečně spolehlivě, vrať pouze {\"schema_version\":1,\"status\":\"unavailable\",\"reason\":\"stručný důvod\"}. Jinak vrať pouze kompletní JSON:\n{\"schema_version\":1,\"status\":\"ready\",\"identity\":<přesně zadaná identita>,\"difficulty\":<zadaná obtížnost>,\"scenes\":[{\"chapter\":1,\"reveal\":\"skutečná událost\",\"setup\":\"situace před ní\",\"question\":\"otázka na událost\",\"options\":{\"A\":\"skutečná akce\",\"B\":\"jiná možnost\",\"C\":\"jiná možnost\",\"D\":\"jiná možnost\"},\"correct\":\"A\"}],\"ending\":\"závěr\"}\nPřed odesláním ověř přesný počet scén, posloupnost chapter, délky a soulad setup, question, správné možnosti a reveal. Nevypisuj kontrolu ani rozbor.",
  "request": "Identita: {\"title\": \"Matrix\", \"year\": 1999, \"media_type\": \"movie\", \"season_number\": null, \"episode_number\": null, \"episode_title\": \"\"}\nObtížnost: hard (jemnější spolehlivě známé dějové detaily). Přesně 20 scén, po 4 v každé z pěti kapitol.\nPosloupnost chapter přesně: [1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2, 3, 3, 3, 3, 4, 4, 4, 4, 5, 5, 5, 5].\nLimity: setup <= 220 znaků, question <= 140 znaků, option <= 30 znaků, reveal <= 240 znaků, ending <= 220 znaků, reason <= 220 znaků. Možnosti cíluj na 12–22 znaků, maximálně 30 včetně mezer.\nIdentifikační anotace: Programátor Neo zjistí, že svět kolem něj je simulace, a přidá se k odboji proti strojům.\nSestav hru z jistých skutečných událostí. Pestrost patří do otázek a chybných možností, nikoli do skutečného děje. Všechna textová pole scén a závěr napiš česky.",
  "response": "{\"schema_version\":1,\"status\":\"ready\",\"identity\":{\"title\":\"Matrix\",\"year\":1999,\"media_type\":\"movie\",\"season_number\":null,\"episode_number\":null,\"episode_title\":\"\"},\"difficulty\":\"hard\",\"scenes\":[{\"chapter\":1,\"reveal\":\"Trinity v úvodu uteče agentům přes střechy a zmizí v telefonní budce, když zazvoní telefon.\",\"setup\":\"Agenti obklíčí Trinity v opuštěné budově a pronásledují ji po střechách.\",\"question\":\"Jak Trinity unikne agentům na konci úvodní honičky?\",\"options\":{\"A\":\"Zmizí telefonem\",\"B\":\"Skočí do auta\",\"C\":\"Zastřelí agenta\",\"D\":\"Spustí se výtahem\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":1,\"reveal\":\"Neo usne u počítače a na monitoru se objeví zpráva: Probuď se, Neo.\",\"setup\":\"Programátor Thomas Anderson sedí v noci sám u počítače ve svém bytě.\",\"question\":\"Co se objeví na Neově obrazovce, když sedí sám u počítače?\",\"options\":{\"A\":\"Hackerská výzva\",\"B\":\"Zpráva Probuď se\",\"C\":\"Mail od šéfa\",\"D\":\"Poplašné hlášení\"},\"correct\":\"B\"},{\"chapter\":1,\"reveal\":\"Neo následuje bílého králíka, tedy tetování na rameni dívky, na party do klubu.\",\"setup\":\"Neo dostane od kolegy Choie disk a pozvání. Dívka u dveří má tetování bílého králíka.\",\"question\":\"Koho nebo co Neo následuje do nočního klubu?\",\"options\":{\"A\":\"Dívku s tetováním\",\"B\":\"Agenta Smithe\",\"C\":\"Svého šéfa\",\"D\":\"Kolegu Choie\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":1,\"reveal\":\"V klubu Trinity řekne Neovi, že odpověď je tam venku a hledá ho.\",\"setup\":\"V klubu k Neovi přistoupí Trinity, o které už slyšel jako o slavné hackerce.\",\"question\":\"Co Trinity Neovi sdělí v klubu?\",\"options\":{\"A\":\"Že má utéct\",\"B\":\"Že ho sledují agenti\",\"C\":\"Že odpověď je venku\",\"D\":\"Že zná Morphea\"},\"correct\":\"C\"},{\"chapter\":2,\"reveal\":\"V kanceláři agenti zalepí Neovi ústa, takže nemůže mluvit, a vloží mu do břicha štěnici.\",\"setup\":\"Agent Smith vyslýchá Anderssona v kanceláři a nabízí mu spolupráci proti Morpheovi.\",\"question\":\"Co se stane Neovi poté, co odmítne agenta Smithe?\",\"options\":{\"A\":\"Dostane injekci\",\"B\":\"Zmizí mu telefon\",\"C\":\"Zmizí mu ústa\",\"D\":\"Spadne z okna\"},\"correct\":\"C\"},{\"chapter\":2,\"reveal\":\"Neo se nechá Trinity a posádkou odvézt autem a podstoupí odstranění štěnice.\",\"setup\":\"Neo se po výslechu nechá vyzvednout autem s Trinity a dalšími členy posádky.\",\"question\":\"Co mu posádka v autě udělá?\",\"options\":{\"A\":\"Vstříkne sérum\",\"B\":\"Pošle ho spát\",\"C\":\"Zavře do kufru\",\"D\":\"Vytáhne štěnici\"},\"correct\":\"D\"},{\"chapter\":2,\"reveal\":\"Morpheus nabídne Neovi červenou a modrou pilulku a Neo spolkne červenou.\",\"setup\":\"Morpheus ukáže Neovi dvě pilulky a vysvětlí, co která znamená.\",\"question\":\"Kterou pilulku si Neo vybere?\",\"options\":{\"A\":\"Modrou\",\"B\":\"Žádnou\",\"C\":\"Obě\",\"D\":\"Červenou\"},\"correct\":\"D\"},{\"chapter\":2,\"reveal\":\"Neo se probudí v tekutině v kapsli a je spláchnut do kanálu, kde ho zachrání Nabuchodonozor.\",\"setup\":\"Neo po dotyku zrcadla pocítí změnu a probudí se v kapsli plné tekutiny.\",\"question\":\"Co se s Neem stane po probuzení v kapsli?\",\"options\":{\"A\":\"Spláchnou ho\",\"B\":\"Zastřelí ho\",\"C\":\"Uspí ho znovu\",\"D\":\"Vytáhne ho Morpheus\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":3,\"reveal\":\"Morpheus Neovi ukáže, že svět byl simulací, a v ní ho začne učit bojovat v tréninkovém programu.\",\"setup\":\"Neo na lodi regeneruje po svalové stimulaci a Morpheus mu vysvětlí pravdu o stroji.\",\"question\":\"Jak Morpheus Neovi předvede, jak funguje simulovaný svět?\",\"options\":{\"A\":\"Bojový výcvik\",\"B\":\"Ukáže mu film\",\"C\":\"Zavede ho k Oraklu\",\"D\":\"Dá mu knihu\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":3,\"reveal\":\"Neo se při skoku mezi mrakodrapy v programu nechá zlomit a pak vyplivne krev.\",\"setup\":\"V tréninku skoku mezi budovami Morpheus Neovi řekne, že musí pustit svou mysl.\",\"question\":\"Co se stane Neovi při skoku mezi budovami?\",\"options\":{\"A\":\"Dopadne na druhou\",\"B\":\"Zachytí ho Trinity\",\"C\":\"Spadne a krvácí\",\"D\":\"Probudí se\"},\"correct\":\"C\"},{\"chapter\":3,\"reveal\":\"Orákulum Neovi nabídne sušenku a řekne, že není Vyvolený.\",\"setup\":\"Neo navštíví v bytě Orákulum, které peče sušenky.\",\"question\":\"Co Orákulum Neovi sdělí?\",\"options\":{\"A\":\"Že je Vyvolený\",\"B\":\"Že ho Morpheus zradí\",\"C\":\"Že zemře\",\"D\":\"Že není Vyvolený\"},\"correct\":\"D\"},{\"chapter\":3,\"reveal\":\"Neo při odchodu rozbije vázu a Orákulum mu řekne, že mu bude líto rozbité vázy.\",\"setup\":\"Orákulum sdělí Neovi, aby si nedělal starosti s vázou.\",\"question\":\"Co Neo při odchodu od Orákula neúmyslně udělá?\",\"options\":{\"A\":\"Zlomí židli\",\"B\":\"Rozbije vázu\",\"C\":\"Rozlije sušenky\",\"D\":\"Zavře dveře\"},\"correct\":\"B\"},{\"chapter\":4,\"reveal\":\"Cypher se po cestě od Orákula schová, aby zradil Morphea, a umožní agentům ho chytit.\",\"setup\":\"Posádka se vrací z návštěvy Orákula k telefonu pro odchod z Matrixe.\",\"question\":\"Co Cypher udělá, když se posádka vrací?\",\"options\":{\"A\":\"Zabije agenta\",\"B\":\"Zradí Morphea\",\"C\":\"Uteče\",\"D\":\"Dá Neovi pilulku\"},\"correct\":\"B\"},{\"chapter\":4,\"reveal\":\"Cypher na lodi zabije Tanka a odpojí několik členů posádky, zatímco Neo je venku a hrozí mu agenti.\",\"setup\":\"Cypher se vrátil na loď dřív než ostatní a Neo je ještě v Matrixu.\",\"question\":\"Koho Cypher na lodi zabije?\",\"options\":{\"A\":\"Apoca\",\"B\":\"Tanka\",\"C\":\"Switche\",\"D\":\"Mouse\"},\"correct\":\"B\"},{\"chapter\":4,\"reveal\":\"Tank zázračně přežije, zabije Cyphera a stáhne Neovy a Trinity z Matrixe.\",\"setup\":\"Tank je zraněn, ale zabít se nenechá a Cypher chce pokračovat v odpojování.\",\"question\":\"Co Tank udělá, když přežije útok?\",\"options\":{\"A\":\"Zabije Cyphera\",\"B\":\"Uteče z lodi\",\"C\":\"Zavolá Morphea\",\"D\":\"Vypne loď\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":4,\"reveal\":\"Morpheus je chycen agenty a zajat, protože zůstane v Matrixu, aby Neo a ostatní stihli utéct.\",\"setup\":\"Agenti vyslýchají Morphea, zatímco posádka řeší záchranu.\",\"question\":\"Co agenti s Morpheem udělají?\",\"options\":{\"A\":\"Zajmou ho\",\"B\":\"Zabijí ho\",\"C\":\"Pustí ho\",\"D\":\"Převezmou loď\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":5,\"reveal\":\"Neo se spolu s Trinity rozhodne zachránit Morphea z budovy, kde je držen.\",\"setup\":\"Posádka zjistí, že Morpheus je v budově a agenti z něj chtějí vytáhnout kódy.\",\"question\":\"Co se Neo rozhodne udělat?\",\"options\":{\"A\":\"Opustit loď\",\"B\":\"Zachránit Morphea\",\"C\":\"Zavolat Orákulum\",\"D\":\"Vzdát se\"},\"correct\":\"B\"},{\"chapter\":5,\"reveal\":\"Neo s Trinity vtrhnou do budovy se zbraněmi a zabijí ostrahu ve vstupní hale.\",\"setup\":\"Neo s Trinity míří do budovy vybaveni zbraněmi.\",\"question\":\"Jakým způsobem vstoupí do budovy?\",\"options\":{\"A\":\"Střechou\",\"B\":\"Kanálem\",\"C\":\"Přes ochranku\",\"D\":\"Vrtulníkem\"},\"correct\":\"C\"},{\"chapter\":5,\"reveal\":\"Neo se utká s agentem Smithem v metru, ale utíká před ním k telefonu.\",\"setup\":\"Po záchraně Morphea musí Neo opustit Matrix, ale Smith ho vyzve k boji.\",\"question\":\"Kde Neo bojuje se Smithem?\",\"options\":{\"A\":\"V metru\",\"B\":\"Na střeše\",\"C\":\"V parku\",\"D\":\"V bance\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":5,\"reveal\":\"Smith Nea zastřelí, Trinity mu řekne, že ho miluje, Neo ožije a ovládne Matrix, zničí Smithe a vzlétne.\",\"setup\":\"Neo je v Matrixu zastřelen agentem Smithem, ale na lodi se jeho srdce zastaví.\",\"question\":\"Co se stane po Trinitiných slovech?\",\"options\":{\"A\":\"Neo ožije\",\"B\":\"Trinity zemře\",\"C\":\"Loď exploduje\",\"D\":\"Smith utekl\"},\"correct\":\"A\"}],\"ending\":\"Neo vzkázal strojům, že svět bez jejich kontroly ukáže lidem, a odletěl nebem.\"}",
  "usage": {
    "input_tokens": 1656,
    "output_tokens": 3701,
    "cached_input_tokens": 0,
    "cache_creation_input_tokens": 0,
    "total_tokens": 5357,
    "latency_ms": 30877
  },
  "seconds": 31.304
}