{
  "system": "Připrav hru Příběh: vyprávění a dějové otázky o přesně zadaném díle. Výstupní jazyk všech setup, reveal, question, options, ending a reason je čeština. Použij vlastní znalost díla, žádné vyhledávání. Anotace pouze identifikuje dílo.\nPokryj celý zadaný film, seriál nebo epizodu od začátku po závěr v pořadí, v jakém děj odhaluje autor, včetně flashbacků. Nemíchej adaptace ani jiné díly. U pokračujícího seriálu konči u známého vydaného děje, nevymýšlej finále.\nVybírej konkrétní události a jednání, které spolehlivě znáš. Pravdivé musí být i všechny věty setup, reveal a ending: nepřidávej domyšlené přechody, náznaky či vysvětlení. Kontroluj pořadí scén, místa, kdo komu pomůže a kdo co udělá. Nezaměňuj podobné scény. Nejisté detaily, doslovné citáty a výklady proroctví vynech; raději vyber jiný známý dějový okamžik.\nScéna má setup (1–2 krátké věty aktuální situace), question (jednu otázku co se právě stane nebo co postava udělá), čtyři odlišné možnosti A–D, correct (jedinou správnou) a reveal (1–2 věty skutečného výsledku tohoto okamžiku). Sleduj protagonistu či jinou relevantní postavu, ne vždy povinně protagonistu. Následující scéna pokračuje v témže skutečném ději i po hráčově chybě.\nV každé scéně vyplň nejprve reveal: jednu skutečnou, bezpečně známou událost. Potom setup situace těsně před ní, bez odpovědi, a jednu konkrétní otázku na tuto událost. A vždy stručně vyjadřuje stejnou skutečnost jako reveal; correct je vždy A. B, C, D vytvoř až nakonec jako nepravdivé alternativy. Písmena pro hráče později promíchá hra, nemusíš je vyvažovat. Události, postavy ani pořadí kvůli zajímavosti neměň.\nSetup ani question nesmí odpověď prozradit. Reveal uzavře jen dotazovanou událost, nepředbíhá k pozdějším zvratům. Ending je stručný skutečný konec vybraného příběhu, ne domyšlený další vývoj.\nKaždá možnost je krátké jméno nebo akce bez opakování otázky: zpravidla 1–3 slova, ideálně 12–22 znaků včetně mezer, nikdy přes 30. Postavu pojmenuj v otázce, ne znovu v každé možnosti. Zkracuj smysluplnou formulací, ne useknutím slov. Tři chybné možnosti jsou věrohodné alternativy a v dotazovaném okamžiku nepravdivé. Vynech všechny/žádná, vtipy a subjektivní či dvojznačné odpovědi. Otázky neopakuj.\nŽádní herci, tvůrci, ceny nebo jiné trivia. Žádný moderátor, gratulace, peníze, pravidla, čísla kol či výplňové řeči. Piš klidně a úsporně, bez hranatých závorek a formátovacích značek. Identitu přesně opiš, nepřekládej její název.\nPokud nemáš dost spolehlivých znalostí na celý zadaný příběh, vrať {\"schema_version\":1,\"status\":\"unavailable\",\"reason\":\"stručný důvod\"}. Mezeru nenahrazuj vymyšlenou scénou.\nJinak vrať pouze kompletní JSON podle tohoto kontraktu:\n{\"schema_version\":1,\"status\":\"ready\",\"identity\":<přesně zadaná identita>,\"difficulty\":<zadaná obtížnost>,\"scenes\":[{\"chapter\":1,\"reveal\":\"skutečná událost\",\"setup\":\"situace před ní\",\"question\":\"otázka na událost\",\"options\":{\"A\":\"skutečná akce\",\"B\":\"jiná možnost\",\"C\":\"jiná možnost\",\"D\":\"jiná možnost\"},\"correct\":\"A\"}],\"ending\":\"závěr\"}\nChapter je pouze technické číslo oddílu podle předepsané posloupnosti. Neurčuje téma události. Zachovej skutečné pořadí zobrazení, včetně vložených scén jiných postav; neseskupuj jejich jednání dodatečně podle tématu. Před odesláním ověř počet scén, posloupnost chapter a limity textů; dlouhou možnost přeformuluj. Nevypisuj kontrolu ani rozbor.",
  "request": "Identita: {\"title\": \"Matrix\", \"year\": 1999, \"media_type\": \"movie\", \"season_number\": null, \"episode_number\": null, \"episode_title\": \"\"}\nObtížnost: hard (jemnější spolehlivě známé dějové detaily). Přesně 20 scén, po 4 v každé z pěti kapitol.\nPosloupnost chapter přesně: [1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2, 3, 3, 3, 3, 4, 4, 4, 4, 5, 5, 5, 5].\nLimity: setup <= 220 znaků, question <= 140 znaků, option <= 30 znaků, reveal <= 240 znaků, ending <= 220 znaků, reason <= 220 znaků. Možnosti cíluj na 12–22 znaků, maximálně 30 včetně mezer.\nIdentifikační anotace: Programátor Neo zjistí, že svět kolem něj je simulace, a přidá se k odboji proti strojům.\nSestav hru z jistých skutečných událostí. Pestrost patří do otázek a chybných možností, nikoli do skutečného děje. Všechna textová pole scén a závěr napiš česky.",
  "response": "{\"schema_version\":1,\"status\":\"ready\",\"identity\":{\"title\":\"Matrix\",\"year\":1999,\"media_type\":\"movie\",\"season_number\":null,\"episode_number\":null,\"episode_title\":\"\"},\"difficulty\":\"hard\",\"scenes\":[{\"chapter\":1,\"reveal\":\"Trinity unikne policii i agentům, když v telefonní budce zvedne zvonící sluchátko; vzápětí do budky narazí nákladní vůz.\",\"setup\":\"Policie obklíčila Trinity v ulicích a pronásledující agenti se blíží. Nedaleko zazvoní telefonní budka.\",\"question\":\"Jak Trinity unikne těsně před nárazem nákladního vozu?\",\"options\":{\"A\":\"Zvedne sluchátko\",\"B\":\"Skočí do vozu\",\"C\":\"Vzdá se policii\",\"D\":\"Zmizí v metru\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":1,\"reveal\":\"Na Neoově monitoru se objeví zpráva, která mu přikáže probudit se a následovat bílého králíka.\",\"setup\":\"Neo sedí v noci u počítače a na obrazovce se začnou samy objevovat podivné zprávy.\",\"question\":\"K čemu zpráva Nea vybízí?\",\"options\":{\"A\":\"Následovat králíka\",\"B\":\"Zavolat Trinity\",\"C\":\"Opustit město\",\"D\":\"Najít Morfeovu loď\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":1,\"reveal\":\"Trinity Neoovi v klubu řekne, že ho Morpheus hledá.\",\"setup\":\"Neo dorazí do klubu s Choiem a všimne si bílého králíka vytetovaného na dívce. Trinity ho osloví.\",\"question\":\"Co Trinity Neoovi sdělí?\",\"options\":{\"A\":\"Morpheus ho hledá\",\"B\":\"Agent ho sleduje\",\"C\":\"Loď je v ohrožení\",\"D\":\"Choi ho zradil\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":1,\"reveal\":\"Neo se pokusí uniknout po vnější římse budovy, ale strach ho zastaví; agenti ho později zatknou.\",\"setup\":\"V práci Neo přijme od Morphea telefon a dostane instrukce, jak uniknout agentům. Musí se dostat na protější stranu budovy po římse.\",\"question\":\"Co Neo udělá, když má přejít po římse?\",\"options\":{\"A\":\"Zastaví se strachem\",\"B\":\"Přeskočí na střechu\",\"C\":\"Sleze po požárním žebříku\",\"D\":\"Skočí do auta\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":2,\"reveal\":\"Agent Smith Neovi při výslechu zalepí ústa, takže nemůže promluvit.\",\"setup\":\"Agenti Nea vyslýchají a požadují, aby jim pomohl dopadnout Morphea. Neo odmítá spolupracovat.\",\"question\":\"Co Smith udělá, aby Neo nemohl mluvit?\",\"options\":{\"A\":\"Zalepí mu ústa\",\"B\":\"Nasadí mu pouta\",\"C\":\"Zakryje mu oči\",\"D\":\"Odvede ho z místnosti\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":2,\"reveal\":\"Agent vloží Neovi do těla mechanického brouka, který se mu zavrtá do břicha.\",\"setup\":\"Neo je po výslechu ve voze s agenty. Jeden z nich mu přiloží k tělu podivné zařízení.\",\"question\":\"Co agent do Nea vypustí?\",\"options\":{\"A\":\"Mechanického brouka\",\"B\":\"Sledovací čip\",\"C\":\"Jedovatou injekci\",\"D\":\"Malý vysílač\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":2,\"reveal\":\"Morpheus nabídne Neovi volbu mezi modrou a červenou pilulkou; Neo si vybere červenou.\",\"setup\":\"Neo se setká s Morpheem v odlehlé místnosti. Morpheus mu slíbí odpovědi, ale nejprve mu předloží dvě pilulky.\",\"question\":\"Kterou pilulku si Neo vezme?\",\"options\":{\"A\":\"Červenou pilulku\",\"B\":\"Modrou pilulku\",\"C\":\"Obě pilulky\",\"D\":\"Žádnou pilulku\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":2,\"reveal\":\"Neo se probudí v kapalinou naplněné nádrži mezi dalšími lidskými těly a stroje ho odpojí od systému.\",\"setup\":\"Po užití pilulky Neo ztratí vědomí. Probere se v podivném prostředí, napojený na stroje a obklopený nádržemi.\",\"question\":\"Kde se Neo probudí?\",\"options\":{\"A\":\"V lidské nádrži\",\"B\":\"Na palubě lodi\",\"C\":\"V nemocničním pokoji\",\"D\":\"V cele agentů\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":3,\"reveal\":\"Morpheusův tým Nea vytáhne z nádrže a na palubě lodi se postará o jeho oslabené tělo.\",\"setup\":\"Neo se vynoří z nádrže do skutečného světa, ale je zesláblý a stále napojený na kabely. Posádka Nebuchadnezzaru ho najde.\",\"question\":\"Co s Neem udělá Morpheova posádka?\",\"options\":{\"A\":\"Vytáhne ho z nádrže\",\"B\":\"Vrátí ho do systému\",\"C\":\"Předá ho agentům\",\"D\":\"Nechá ho na místě\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":3,\"reveal\":\"Morpheus vysvětlí Neovi, že Matrix je simulovaný svět vytvořený stroji, zatímco lidé slouží jako zdroj energie.\",\"setup\":\"Neo se zotavuje na Nebuchadnezzaru a chce pochopit, co se mu stalo. Morpheus mu popisuje skutečný svět a jeho spojení s Matrixem.\",\"question\":\"Čím jsou podle Morphea lidé využíváni stroji?\",\"options\":{\"A\":\"Zdrojem energie\",\"B\":\"Řídicími programy\",\"C\":\"Vojenskými strážci\",\"D\":\"Staviteli lodí\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":3,\"reveal\":\"V tréninkovém programu Neo bojuje s Morpheem v simulovaném dojo.\",\"setup\":\"Neo se učí ovládat své tělo v Matrixu a Morpheus ho zavede do programu, který napodobuje bojové prostředí.\",\"question\":\"S kým Neo bojuje v dojo?\",\"options\":{\"A\":\"S Morpheem\",\"B\":\"S agentem Smithem\",\"C\":\"S Tankem\",\"D\":\"S Cypherem\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":3,\"reveal\":\"Neo se při skoku mezi budovami nevyrovná Morpheovu výkonu a dopadne na zem v simulaci.\",\"setup\":\"Posádka sleduje Neoův pokus o skokový program. Morpheus mu ukáže, jak překonat vzdálenost mezi dvěma střechami.\",\"question\":\"Jak Neoův pokus dopadne?\",\"options\":{\"A\":\"Dopadne na zem\",\"B\":\"Bezpečně přistane\",\"C\":\"Přistane na vrtulníku\",\"D\":\"Zůstane ve vzduchu\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":4,\"reveal\":\"V programu s ženou v červených šatech Morpheus promění její postavu v agenta a ukáže Neovi, jak nebezpeční agenti jsou.\",\"setup\":\"Neo prochází simulovaným davem a Morpheus ho upozorní na ženu v červených šatech. Neo se nechá rozptýlit.\",\"question\":\"Co Morpheus odhalí o ženě?\",\"options\":{\"A\":\"Je to agent\",\"B\":\"Je to Trinity\",\"C\":\"Je to Oracle\",\"D\":\"Je to Cypher\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":4,\"reveal\":\"Věštkyně Neovi řekne, že není vyvolený, a upozorní ho, že Morpheus věří, že jím je.\",\"setup\":\"Neo navštíví Věštkyni, která ho přijme ve svém bytě a prohlédne si ho. Neo se jí ptá na svůj osud.\",\"question\":\"Co mu Věštkyně řekne o jeho postavení?\",\"options\":{\"A\":\"Není vyvolený\",\"B\":\"Je už vůdcem\",\"C\":\"Musí opustit loď\",\"D\":\"Porazí všechny agenty\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":4,\"reveal\":\"Agenti zajmou Morphea poté, co jejich skupina v Matrixu padne do léčky.\",\"setup\":\"Morpheus, Neo a Trinity jsou v Matrixu, když agenti zaútočí. Morpheus zůstane pozadu, aby ostatní mohli uniknout.\",\"question\":\"Co se stane Morpheovi?\",\"options\":{\"A\":\"Agenti ho zajmou\",\"B\":\"Uprchne s Neem\",\"C\":\"Vrátí se na loď\",\"D\":\"Porazí agenty\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":4,\"reveal\":\"Cypher odpojí několik členů posádky a zabije Apoca, Switch i Dozera; Tank ho nakonec zastřelí.\",\"setup\":\"Na Nebuchadnezzaru Cypher zradí posádku a začne odpojovat její členy od Matrixu. Tank je také napaden, ale přežije.\",\"question\":\"Kdo nakonec zastaví Cyphera?\",\"options\":{\"A\":\"Tank ho zastřelí\",\"B\":\"Neo ho odpojí\",\"C\":\"Trinity ho zajme\",\"D\":\"Morpheus ho udeří\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":5,\"reveal\":\"Neo a Trinity vtrhnou do budovy, kde drží Morphea, a v její vstupní hale postřílejí ozbrojené stráže.\",\"setup\":\"Morpheus je uvězněn agenty a Neo s Trinity se rozhodnou ho zachránit. Přijdou ozbrojeni k přísně střeženému vchodu.\",\"question\":\"Jak si dvojice prorazí cestu vstupní halou?\",\"options\":{\"A\":\"Postřílí stráže\",\"B\":\"Proklouzne větráním\",\"C\":\"Vydává se za agenty\",\"D\":\"Vypne celý blok\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":5,\"reveal\":\"Trinity pilotuje vrtulník a Neo z něj vytáhne Morphea, který se uvolní z pout a dostane se do bezpečí.\",\"setup\":\"Neo a Trinity zachraňují Morphea z budovy. Trinity ovládá vrtulník, zatímco Neo se snaží Morphea dostat na palubu.\",\"question\":\"Kdo pilotuje vrtulník při záchraně Morphea?\",\"options\":{\"A\":\"Trinity ho pilotuje\",\"B\":\"Morpheus ho pilotuje\",\"C\":\"Tank ho pilotuje\",\"D\":\"Neo ho pilotuje\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":5,\"reveal\":\"Agent Smith Nea zastřelí. Trinity mu v Matrixu vyzná lásku a Neo znovu ožije.\",\"setup\":\"Neo čelí Smithovi v opuštěné stanici metra, zatímco Trinity čeká na lodi. Smith na něj zaútočí a Neo nemá kam uniknout.\",\"question\":\"Co se stane po Smithových výstřelech?\",\"options\":{\"A\":\"Neo znovu ožije\",\"B\":\"Neo se odpojí\",\"C\":\"Smith uteče\",\"D\":\"Trinity je zajata\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":5,\"reveal\":\"Neo porazí agenta Smithe, probudí se ve skutečném světě a na konci odletí vzhůru nad městem.\",\"setup\":\"Neo znovu vstoupí do Matrixu a postaví se agentům. Po závěrečném střetu se obrátí k lidem připojeným k simulaci.\",\"question\":\"Co Neo udělá v závěru filmu?\",\"options\":{\"A\":\"Odletí nad městem\",\"B\":\"Vrátí se do Matrixu\",\"C\":\"Opustí posádku\",\"D\":\"Zničí Nebuchadnezzar\"},\"correct\":\"A\"}],\"ending\":\"Neo porazí Smithe, probudí se na lodi a zanechá lidem v Matrixu zprávu. Poté vzlétne nad městem.\"}",
  "usage": {
    "input_tokens": 1450,
    "input_tokens_details": {
      "cache_write_tokens": 1447,
      "cached_tokens": 0
    },
    "output_tokens": 3866,
    "output_tokens_details": {
      "reasoning_tokens": 1097
    },
    "total_tokens": 5316,
    "latency_ms": 48893
  },
  "seconds": 50.011
}