# Milionář — Sherlock (ai)

**WARN** · won · anthropic / claude-haiku-5-5 · design modern

| LLM volání | tokeny in/out (cache) | cena | čas LLM | chyby / varování |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 113955 / 11145 (0) | $0.0170 | 72.9 s | 0 / 13 |

## Nálezy

- **info** `key_check` 2× ověření API klíče (GET /models) před voláním, celkem 519 ms
- **WARN** `text_fit` úvod má ~8 řádků, karta pojme 7
- **WARN** `text_fit` kolo 1 · moderátor po odpovědi ~6 řádků, karta pojme 4
- **WARN** `text_fit` kolo 2 · moderátor po odpovědi ~6 řádků, karta pojme 4
- **WARN** `text_fit` kolo 3 · moderátor po odpovědi ~5 řádků, karta pojme 4
- **WARN** `text_fit` kolo 4 · moderátor po odpovědi ~6 řádků, karta pojme 4
- **WARN** `text_fit` kolo 5 · moderátor po odpovědi ~6 řádků, karta pojme 4
- **WARN** `text_fit` kolo 5 · vysvětlení ~3 řádků, karta pojme 2
- **WARN** `text_fit` kolo 6 · moderátor po odpovědi ~5 řádků, karta pojme 4
- **WARN** `text_fit` kolo 7 · moderátor po odpovědi ~6 řádků, karta pojme 4
- **WARN** `text_fit` kolo 8 · moderátor po odpovědi ~6 řádků, karta pojme 4
- **WARN** `text_fit` kolo 8 · vysvětlení ~3 řádků, karta pojme 2
- **WARN** `text_fit` kolo 9 · moderátor po odpovědi ~6 řádků, karta pojme 4
- **WARN** `text_fit` kolo 9 · vysvětlení ~3 řádků, karta pojme 2

## Čekání hráče

| krok | obrazovka | ms |
|---|---|---|
| title | title → title | 0 |
| start | title → intro | 7278 |
| question-1 | intro → question | 2 |
| answer-1 | question → feedback | 1716 |
| question-2 | feedback → question | 4989 |
| answer-2 | question → feedback | 1656 |
| question-3 | feedback → question | 5465 |
| answer-3 | question → feedback | 1818 |
| question-4 | feedback → question | 3489 |
| answer-4 | question → feedback | 1871 |
| question-5 | feedback → question | 2846 |
| answer-5 | question → feedback | 1537 |
| question-6 | feedback → question | 7331 |
| answer-6 | question → feedback | 1675 |
| question-7 | feedback → question | 4165 |
| answer-7 | question → feedback | 1543 |
| question-8 | feedback → question | 2659 |
| answer-8 | question → feedback | 1833 |
| question-9 | feedback → question | 3764 |
| answer-9 | question → win | 1781 |
| results | win → results | 2 |

## LLM volání

| # | druh | kolo | ms | in | out | cache | $ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | welcome |  | 2312 | 3137 | 216 | 0 | 0.0004 |
| 5 | question | 1 | 7246 | 3227 | 1165 | 0 | 0.0009 |
| 11 | feedback | 1 | 1696 | 3819 | 153 | 0 | 0.0005 |
| 13 | question | 2 | 6680 | 3858 | 1142 | 0 | 0.0010 |
| 17 | feedback | 2 | 1611 | 4447 | 153 | 0 | 0.0005 |
| 19 | question | 3 | 7110 | 4490 | 1302 | 0 | 0.0011 |
| 23 | feedback | 3 | 1811 | 5073 | 147 | 0 | 0.0006 |
| 25 | question | 4 | 5287 | 5141 | 854 | 0 | 0.0009 |
| 29 | feedback | 4 | 1838 | 5743 | 172 | 0 | 0.0007 |
| 31 | question | 5 | 4696 | 5782 | 859 | 0 | 0.0010 |
| 35 | feedback | 5 | 1491 | 6444 | 159 | 0 | 0.0007 |
| 37 | question | 6 | 8858 | 6474 | 1618 | 0 | 0.0015 |
| 41 | feedback | 6 | 1647 | 7102 | 149 | 0 | 0.0008 |
| 43 | question | 7 | 5805 | 7194 | 999 | 0 | 0.0012 |
| 47 | feedback | 7 | 1538 | 7817 | 156 | 0 | 0.0009 |
| 49 | question | 8 | 4171 | 7873 | 677 | 0 | 0.0011 |
| 53 | feedback | 8 | 1802 | 8512 | 166 | 0 | 0.0009 |
| 55 | question | 9 | 5572 | 8585 | 898 | 0 | 0.0013 |
| 59 | feedback | 9 | 1740 | 9237 | 160 | 0 | 0.0010 |

## Průběh

**Uvítání:** Vítejte u Chcete být milionářem a dnes se točíme kolem Sherlocka, kde se dedukce dělá v kalhotách od obleku a v tempu, které by zahanbilo i londýnské metro. Pojďme se přesvědčit, jestli jste ten typ, co si všimne detailů, nebo spíš typ, co se nechá překvapit.

**Pravidla:** Pravidla: 9 otázek od snadných po těžké, 3 nápovědy (50:50, Tip, Hlasování diváků) a cílem je dojít k virtuálnímu milionu.

### Kolo 1
_Kolo 1 z 9, za tisícovku se rozjíždíme a já už slyším, jak se vám třesou prsty na myši._

**Jaký symbol v seriálu Sherlock zanechává Jim Moriarty na místech svých zločinů?**
- A: Pavouk
- B: Smajlík ✔ ← hráč
- C: Lebka
- D: Černá kočka

Vysvětlení: Moriarty svůj podpis zanechává jako graffiti smajlíka, často s dírami po kulkách, a objevuje se tak na místech jeho zločinů.
Výsledek: Správně, smajlík přesně na sedm! Moriarty má smysl pro humor, který se k zabíjení chová jako k vtipu, a vy jste to prokoukli hned napoprvé. — Dobrá práce, tak si pořádně rozehřejte mozkové závity, protože za chvíli se dostáváme k otázkám, kde už nestačí jen koukat na obrazovku.

### Kolo 2
_Kolo 2 z 9, dvě tisícovky a zvířátka v hlavní roli, takže pozor na zuby i na tlapy._

**Jaké zvíře v epizodě inspirované Conan Doyleovou novelou o rodu Baskervillů děsí své oběti?**
- A: Pes ✔ ← hráč
- B: Medvěd
- C: Kůň
- D: Kočka

Vysvětlení: Ve druhé řadě seriálu se epizoda The Hounds of Baskerville inspiruje Conan Doyleovým románem a jejím hlavním strašákem je obrovský pes.
Výsledek: Správně, pes přesně podle plánu, i když u něj jsem čekal aspoň trochu odporu. Psi v Londýně obvykle chodí na procházky, ne na vraždy, ale tenhle měl evidentně jiné plány. — Tak se držte, za chvíli přichází třetí kolo a už se nebudeme bavit o zvířátkách, ale o větších sázkách.

### Kolo 3
_Kolo 3 z 9, za pět tisíc už se nebavíme o hádankách, ale o tom, kdo komu co napíše, a to je v tomhle seriálu pořádně nebezpečné._

**Jakou formou komunikace si Sherlock a John nejčastěji předávají vzkazy?**
- A: Dopis
- B: E-mail
- C: SMS ✔ ← hráč
- D: Telegram

Vysvětlení: Sherlock s Johnem si většinou píšou SMS, které se v seriálu zobrazují přímo na obrazovce, takže divák vidí každou zprávu.
Výsledek: Správně, SMS přesně podle očekávání. Sherlock by dopis pravděpodobně přečetl jen kvůli rukopisu a závěr vyvodil dřív, než byste stihli otevřít obálku. — Od teď to bude o něco těžší, takže si zapněte pozornost naplno, protože čtvrté kolo už chce víc než jen všímavost.

### Kolo 4
_Kolo 4 z 9, tady se hraje o deset tisíc a začíná to být pro pozorné diváky, takže žádné ukvapené tipy._

**Na jaké adrese v Londýně bydlí Sherlock Holmes se svým spolubydlícím Johnem Watsonem?**
- A: 17 Gray's Inn Road
- B: 221B Baker Street ✔ ← hráč
- C: 10 Downing Street
- D: 42 Wallaby Way

Vysvětlení: Sherlock a John bydlí v seriálu v londýnském bytě na adrese 221B Baker Street, který je i hlavním dějištěm mnoha scén.
Výsledek: Správně, 221B Baker Street, adresa, na kterou by se dal poslat i ten nejhorší dopis z předchozího kola. Sherlock by vás na místě poučil, že Watson to napsal špatně, a pak by byl stejně rád, že jste trefili správné číslo. — Pozor, páté kolo už má cenu dvacet tisíc, takže si dejte záležet, protože tady se kvíz začíná pořádně kousat.

### Kolo 5
_Kolo 5 z 9, za dvacet tisíc se dostáváme k zlomu, u kterého se fanoušci dodnes hádají, jestli jim nevypadlo srdce z hrudi._

**Z jaké londýnské budovy se v závěru druhé série Moriarty vrhne dolů?**
- A: Big Ben
- B: Londýnské oko
- C: Bartsova nemocnice ✔ ← hráč
- D: Tower Bridge

Vysvětlení: V závěrečném díle druhé série The Reichenbach Fall Moriarty spadne ze střechy londýnské nemocnice Bart's, a tím zinscenuje Sherlockovu zdánlivou sebevraždu.
Výsledek: Správně, Bartsova nemocnice a střecha, ze které Moriarty předvedl ten největší kousek seriálu. Hráči to tehdy připadalo jako rána pod pás, ale vy jste to trefili napoprvé, a to se počítá. — Šesté kolo za padesát tisíc je poslední před přechodem na těžké otázky, takže si pořádně rozmyslete každé slovo.

### Kolo 6
_Kolo 6 z 9, za padesát tisíc už se nebavíme o tom, co kdo viděl, ale o tom, co kdo řekl, a to si pamatuje jen opravdový fanoušek._

**Jakou hláškou Sherlock v prvním díle seriálu nastartuje své pátrání?**
- A: The game is on ✔ ← hráč
- B: Miss me?
- C: Mind the gap
- D: Dobrý večer, Londýne

Vysvětlení: Sherlock v prvním díle seriálu A Study in Pink svou typickou hlášku The game is on posílá do světa jako výzvu k pátrání, a tak jeho hru začíná.
Výsledek: Správně, The game is on, hláška, kterou by si Sherlock nechal patentovat, kdyby to šlo. Vy jste ji poznali bez jediného zaváhání, takže se nemusíte bát ani hádanek. — Další kolo za sto tisíc už je pro skutečné fanoušky, takže si zapněte tu nejostřejší paměť, kterou máte.

### Kolo 7
_Kolo 7 z 9, za sto tisíc se dostáváme do těžké ligy, kde už nestačí sledovat hlavní hrdiny a musíte si pamatovat i ty, co se mihnou jen na chvilku v pitevně._

**Jaké povolání v seriálu vykonává Molly Hooper?**
- A: Lékárnice
- B: Chirurgická sestra
- C: Anesteziložka
- D: Asistentka patologa ✔ ← hráč

Vysvětlení: Molly Hooper pracuje v nemocnici Bart's jako asistentka patologa, takže pomáhá s pitvami a zachází s těly, což je pro Sherlocka velmi praktické.
Výsledek: Správně, asistentka patologa, Molly Hooper, která v pitevně působí spíš jako tichá síla než jako postava na pozadí. Z vaší strany to byla úplně čistá dedukce. — Osmé kolo za půl milionu je už velká hra, takže si dejte záležet, protože tady se nevrátíte k tipům ani k diváckým hlasům s dobrým pocitem.

### Kolo 8
_Kolo 8 z 9, za půl milionu už nejde o hádání, ale o to, kdo si ve vedlejší roli zahrál nejpamatovatelněji._

**Který herec ztvárnil inspektora Gregoryho Lestrada v seriálu Sherlock?**
- A: Una Stubbs
- B: Mark Gatiss
- C: Rupert Graves ✔ ← hráč
- D: Andrew Scott

Vysvětlení: Detektiva Gregoryho Lestrada v seriálu ztvárnil Rupert Graves, který s Benedictem Cumberbatchem a Martinem Freemanem tvoří stálou trojici scénáristů a herců v centru děje.
Výsledek: Správně, Rupert Graves jako inspektor Lestrade, který na Sherlocka celé roky kouká jako na nepříjemný, ale nezbytný problém. Půl milionu máte v kapse a vypadáte, že vám jde o něco víc než o peníze. — Poslední otázka za milion je na obzoru, takže se nadechněte, protože pokud ji trefíte, Londýn bude mít nového milionáře.

### Kolo 9
_Kolo 9 z 9, a tohle je ta velká chvíle, o milion se hraje jednou otázkou a já se snažím tvářit vážně, což mi jde asi tak dobře jako Sherlockovi u rodinné večeře._

**Kde se John Watson v seriálu zranil, než se vrátil do Londýna?**
- A: Afghánistán ✔ ← hráč
- B: Kašmír
- C: Írák
- D: Libye

Vysvětlení: John Watson přichází do Londýna po zranění, které utrpěl ve službě v Afghánistánu, a právě ta zkušenost z války ovlivní jeho vztah k adrenalinu, který hledá se Sherlockem.
Výsledek: Správně, Afghánistán! Milion v kapse a já si musím sednout, protože tohle jsem nečekal ani já, a to vím všechno. Gratuluji, máte u mě pokaždé tu nejlepší dedukci. — Díky za hru, Londýn má nového milionáře a já se můžu vrátit k tomu, abych si pořád připomínal, co všechno jsem ještě neuhodl.

