{
  "system": "Připrav hru Příběh o přesně zadaném díle z vlastní znalosti, bez vyhledávání. Všechna textová pole scén, ending a reason piš česky. Identitu přesně opiš; anotace slouží pouze k identifikaci díla.\nVyber spolehlivě známé konkrétní akce a události od začátku po skutečný konec. Zachovej pořadí, v jakém je vidí divák, včetně vložených scén jiných postav a flashbacků. Nemíchej adaptace, pokračování ani jiné epizody. U pokračujícího seriálu konči u známého vydaného děje. Správné pořadí a fakta mají přednost před pestrostí či obtížností.\nKaždá scéna se ptá, co postava udělá nebo co se právě stane. Může sledovat protagonistu i jinou postavu. Vynech trivia, doslovné citáty, výklady proroctví a otázky na názory. Pokud si nejsi jistý událostí, vyber jinou; zkrácené vyprávění nesmí vymyslet příčinu, místo, aktéra nebo přechod.\nVyplň reveal jako jednu větu jediné skutečné události, ideálně do 100 znaků. Potom setup jako jednu neutrální větu situace těsně před ní, ideálně do 90 znaků. Uváděj jen potřebný kontext; vynech nepodstatné doplňky. Question se ptá na tuto událost. Setup ani question neprozrazují odpověď. Reveal pouze uzavře tento okamžik, nepřidává další děj. Následující scéna pokračuje ve skutečném příběhu bez ohledu na hráčovu chybu.\nA je stručná pravdivá odpověď shodná s reveal a correct je A. Až potom vytvoř B, C, D: věrohodné, odlišné, v tomto okamžiku nepravdivé alternativy. Písmena hra následně promíchá. Každá možnost má 1–3 slova, ideálně 12–22 znaků, maximálně 30 včetně mezer. Postavu pojmenuj v otázce místo opakování v možnostech. Nikdy neusekávej slova. Přesná otázka musí mít právě jednu správnou možnost; ostatní nesmí popisovat jiný současně pravdivý krok. Otázky neopakuj.\nChapter je pouze poziční číslo podle zadané posloupnosti, nikoli tematická kapitola. Kvůli němu události nepřeskupuj. Ending je jedna krátká věta skutečného závěru bez domyšleného pokračování. Žádný moderátor, skóre, pravidla, peníze, gratulace, značky nebo hranaté závorky.\nPokud neznáš celý zadaný příběh dostatečně spolehlivě, vrať pouze {\"schema_version\":1,\"status\":\"unavailable\",\"reason\":\"stručný důvod\"}. Jinak vrať pouze kompletní JSON:\n{\"schema_version\":1,\"status\":\"ready\",\"identity\":<přesně zadaná identita>,\"difficulty\":<zadaná obtížnost>,\"scenes\":[{\"chapter\":1,\"reveal\":\"skutečná událost\",\"setup\":\"situace před ní\",\"question\":\"otázka na událost\",\"options\":{\"A\":\"skutečná akce\",\"B\":\"jiná možnost\",\"C\":\"jiná možnost\",\"D\":\"jiná možnost\"},\"correct\":\"A\"}],\"ending\":\"závěr\"}\nPřed odesláním ověř přesný počet scén, posloupnost chapter, délky a soulad setup, question, správné možnosti a reveal. Nevypisuj kontrolu ani rozbor.",
  "request": "Identita: {\"title\": \"Matrix\", \"year\": 1999, \"media_type\": \"movie\", \"season_number\": null, \"episode_number\": null, \"episode_title\": \"\"}\nObtížnost: hard (jemnější spolehlivě známé dějové detaily). Přesně 20 scén, po 4 v každé z pěti kapitol.\nPosloupnost chapter přesně: [1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2, 3, 3, 3, 3, 4, 4, 4, 4, 5, 5, 5, 5].\nLimity: setup <= 220 znaků, question <= 140 znaků, option <= 30 znaků, reveal <= 240 znaků, ending <= 220 znaků, reason <= 220 znaků. Možnosti cíluj na 12–22 znaků, maximálně 30 včetně mezer.\nIdentifikační anotace: Programátor Neo zjistí, že svět kolem něj je simulace, a přidá se k odboji proti strojům.\nSestav hru z jistých skutečných událostí. Pestrost patří do otázek a chybných možností, nikoli do skutečného děje. Všechna textová pole scén a závěr napiš česky.",
  "response": "{\"schema_version\":1,\"status\":\"ready\",\"identity\":{\"title\":\"Matrix\",\"year\":1999,\"media_type\":\"movie\",\"season_number\":null,\"episode_number\":null,\"episode_title\":\"\"},\"difficulty\":\"hard\",\"scenes\":[{\"chapter\":1,\"reveal\":\"Trinity zvedne telefon v budce a zmizí těsně před nárazem nákladního vozu agentů.\",\"setup\":\"Trinity prchá po střechách před agenty k telefonní budce.\",\"question\":\"Co Trinity udělá, aby unikla agentům?\",\"options\":{\"A\":\"Zvedne telefon\",\"B\":\"Skočí do kanálu\",\"C\":\"Nasedne do auta\",\"D\":\"Vběhne do metra\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":1,\"reveal\":\"Neo zahlédne tetování bílého králíka a jde s Choiem a ostatními do klubu.\",\"setup\":\"Neo prodal zákazníkům disk ukrytý v dutině knihy a ti ho zvou pryč.\",\"question\":\"Co Neo udělá poté, co zahlédne tetování bílého králíka?\",\"options\":{\"A\":\"Jde s nimi do klubu\",\"B\":\"Zavolá policii\",\"C\":\"Zůstane doma\",\"D\":\"Vrátí se do práce\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":1,\"reveal\":\"Trinity Neovi v klubu řekne, že ví, že hledá Morphea.\",\"setup\":\"V klubu k Neovi přistoupí Trinity a promluví na něj.\",\"question\":\"Koho podle Trinity Neo hledá?\",\"options\":{\"A\":\"Morphea\",\"B\":\"Oracle\",\"C\":\"Agenta Smithe\",\"D\":\"Cyphera\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":1,\"reveal\":\"Kurýr donese Neovi do práce balíček s mobilním telefonem, který vzápětí zazvoní.\",\"setup\":\"Neo dostal v Metacortexu od šéfa důtku za pozdní příchod.\",\"question\":\"Co Neovi doručí kurýr v Metacortexu?\",\"options\":{\"A\":\"Mobilní telefon\",\"B\":\"Zpáteční jízdenku\",\"C\":\"Červenou pilulku\",\"D\":\"Zapečetěný dopis\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":2,\"reveal\":\"Neo nevyleze po lešení z okna a vzdá se agentům.\",\"setup\":\"Morpheus radí Neovi po telefonu, jak uniknout agentům po lešení.\",\"question\":\"Co Neo udělá na okenní římse před agenty?\",\"options\":{\"A\":\"Vzdá se agentům\",\"B\":\"Slezne po lešení\",\"C\":\"Skočí dolů\",\"D\":\"Zavolá Morphea zpět\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":2,\"reveal\":\"Neovi zarostou ústa a agent mu vloží do břicha štěnici.\",\"setup\":\"Agent Smith vyslýchá Nea na stanici.\",\"question\":\"Co se stane s Neovou tváří při výslechu u agentů?\",\"options\":{\"A\":\"Zarostou mu ústa\",\"B\":\"Dostane injekci\",\"C\":\"Je zbit\",\"D\":\"Je uspán plynem\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":2,\"reveal\":\"Trinity přístrojem vytáhne Neovi štěnici z břicha a vyhodí ji z auta.\",\"setup\":\"Neo nasedne do auta k Trinity a jejím druhům.\",\"question\":\"Co Trinity udělá se štěnicí v Neově břiše?\",\"options\":{\"A\":\"Odstraní ji\",\"B\":\"Nechá ji tam\",\"C\":\"Rozdrtí ji\",\"D\":\"Odnese ji Morpheovi\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":2,\"reveal\":\"Neo spolkne červenou pilulku a dotkne se rozpouštějícího se zrcadla.\",\"setup\":\"Morpheus Neovi nabídne dvě pilulky.\",\"question\":\"Kterou pilulku Neo vezme?\",\"options\":{\"A\":\"Červenou\",\"B\":\"Modrou\",\"C\":\"Obě\",\"D\":\"Žádnou\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":3,\"reveal\":\"Odpojený Neo je spláchnut do odpadního kanálu a vyzvednut hovercraftem.\",\"setup\":\"Neo se probudí v kapsli plné tekutiny a lékař vytáhne jeho kabely.\",\"question\":\"Kam je Neo po odpojení z kapsle spláchnut?\",\"options\":{\"A\":\"Do odpadního kanálu\",\"B\":\"Do energetického jádra\",\"C\":\"Na zasněžené pole\",\"D\":\"Do oceánu\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":3,\"reveal\":\"Neo při výcviku v programu nedoskočí na sousední budovu a spadne dolů.\",\"setup\":\"Morpheus vede Nea ve výcvikovém programu na střechu mrakodrapu.\",\"question\":\"Jak dopadne Neův první skok mezi dvěma budovami?\",\"options\":{\"A\":\"Spadne dolů\",\"B\":\"Doskočí na střechu\",\"C\":\"Zůstane viset\",\"D\":\"Chytí se římsy\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":3,\"reveal\":\"Cypher se u večeře s Agentem Smithem dohodne, že mu vydá Morphea.\",\"setup\":\"Cypher se tajně schází se Smithem v restauraci v Matrixu.\",\"question\":\"Koho Cypher slíbí vydat Agentu Smithovi?\",\"options\":{\"A\":\"Morphea\",\"B\":\"Nea\",\"C\":\"Trinity\",\"D\":\"Tanka\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":3,\"reveal\":\"Neo po Oracleově poznámce neúmyslně převrhne a rozbije vázu.\",\"setup\":\"Oracle přijme Nea ve svém bytě a nabídne mu sušenku.\",\"question\":\"Co Neo způsobí po Oracleově poznámce o váze?\",\"options\":{\"A\":\"Rozbije vázu\",\"B\":\"Rozlije čaj\",\"C\":\"Převrhne židli\",\"D\":\"Zlomí lžíci\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":4,\"reveal\":\"Neo zahlédne dvakrát stejnou černou kočku, což Trinity vysvětlí jako změnu v Matrixu.\",\"setup\":\"Neo s Trinity a Morpheem opouštějí Oracleův dům.\",\"question\":\"Co Neo na cestě od Oracle zahlédne dvakrát?\",\"options\":{\"A\":\"Černou kočku\",\"B\":\"Agenta Smithe\",\"C\":\"Muže s kufříkem\",\"D\":\"Bílého králíka\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":4,\"reveal\":\"Morpheus se postaví Agentu Smithovi, aby Neo stihl uniknout.\",\"setup\":\"Agenti a policisté napadnou tým v budově po návratu od Oracle.\",\"question\":\"Co Morpheus udělá, aby Neo mohl utéct?\",\"options\":{\"A\":\"Postaví se Smithovi\",\"B\":\"Vyhodí budovu\",\"C\":\"Zavolá Tanka\",\"D\":\"Skočí z okna\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":4,\"reveal\":\"Zraněný Tank zabije Cyphera elektrickou zbraní, než ten stihne odpojit Trinity.\",\"setup\":\"Cypher na lodi odpojuje členy posádky a mluví k Trinity.\",\"question\":\"Kdo na lodi zabije Cyphera?\",\"options\":{\"A\":\"Tank\",\"B\":\"Neo\",\"C\":\"Trinity\",\"D\":\"Morpheus\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":4,\"reveal\":\"Neo se rozhodne jít zachránit Morphea a Trinity se k němu přidá.\",\"setup\":\"Agenti zajali Morphea a snaží se z něj vymámit přístupové kódy.\",\"question\":\"Co Neo navrhne po zajetí Morphea?\",\"options\":{\"A\":\"Zachránit ho\",\"B\":\"Opustit loď\",\"C\":\"Zavolat Oracle\",\"D\":\"Zničit kódy\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":5,\"reveal\":\"Neo a Trinity se prostřílejí vstupní halou budovy za Morpheem.\",\"setup\":\"Neo a Trinity vejdou do vstupní haly vládní budovy s plnými taškami zbraní.\",\"question\":\"Jak Neo a Trinity proniknou halou budovy?\",\"options\":{\"A\":\"Prostřílí se\",\"B\":\"Podplatí stráže\",\"C\":\"Vlezou ventilací\",\"D\":\"Použijí převlek\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":5,\"reveal\":\"Trinity si od Tanka nechá nahrát pilotní program pro vrtulník.\",\"setup\":\"Na střeše budovy stojí vrtulník, kterým chtějí uniknout s Morpheem.\",\"question\":\"Co Trinity před startem vrtulníku vyžádá od Tanka?\",\"options\":{\"A\":\"Pilotní program\",\"B\":\"Klíč od střechy\",\"C\":\"Mapu budovy\",\"D\":\"Šifru dveří\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":5,\"reveal\":\"Trinity políbí zastřeleného Nea a ten ožije.\",\"setup\":\"Smith zastřelí Nea v Matrixu a jeho srdce na lodi přestane tlouct.\",\"question\":\"Co Trinity udělá, aby Nea oživila?\",\"options\":{\"A\":\"Políbí ho\",\"B\":\"Zavolá Tanka\",\"C\":\"Vstříkne mu lék\",\"D\":\"Vytáhne mu kabel\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":5,\"reveal\":\"Neo skočí do Agenta Smithe a zevnitř ho rozmetá na kusy.\",\"setup\":\"Oživený Neo vidí Matrix jako zelený kód a Smith se na něj vrhne.\",\"question\":\"Jak Neo definitivně zničí Agenta Smithe?\",\"options\":{\"A\":\"Vstoupí do něj\",\"B\":\"Zastřelí ho\",\"C\":\"Srazí ho pod vlak\",\"D\":\"Zavolá Tanka\"},\"correct\":\"A\"}],\"ending\":\"Neo po zprávě strojům slíbí lidem ukázat svět bez hranic a vzlétne k nebi.\"}",
  "usage": {
    "input_tokens": 1656,
    "output_tokens": 15089,
    "cached_input_tokens": 0,
    "cache_creation_input_tokens": 0,
    "total_tokens": 16745,
    "latency_ms": 116293
  },
  "seconds": 116.738
}