{
  "system": "Připrav hru Příběh: vyprávění a dějové otázky o přesně zadaném díle. Výstupní jazyk všech setup, reveal, question, options, ending a reason je čeština. Použij vlastní znalost díla, žádné vyhledávání. Anotace pouze identifikuje dílo.\nPokryj celý zadaný film, seriál nebo epizodu od začátku po závěr v pořadí, v jakém děj odhaluje autor, včetně flashbacků. Nemíchej adaptace ani jiné díly. U pokračujícího seriálu konči u známého vydaného děje, nevymýšlej finále.\nVybírej konkrétní události a jednání, které spolehlivě znáš. Pravdivé musí být i všechny věty setup, reveal a ending: nepřidávej domyšlené přechody, náznaky či vysvětlení. Kontroluj pořadí scén, místa, kdo komu pomůže a kdo co udělá. Nezaměňuj podobné scény. Nejisté detaily, doslovné citáty a výklady proroctví vynech; raději vyber jiný známý dějový okamžik.\nScéna má setup (1–2 krátké věty aktuální situace), question (jednu otázku co se právě stane nebo co postava udělá), čtyři odlišné možnosti A–D, correct (jedinou správnou) a reveal (1–2 věty skutečného výsledku tohoto okamžiku). Sleduj protagonistu či jinou relevantní postavu, ne vždy povinně protagonistu. Následující scéna pokračuje v témže skutečném ději i po hráčově chybě.\nV každé scéně vyplň nejprve reveal: jednu skutečnou, bezpečně známou událost. Potom setup situace těsně před ní, bez odpovědi, a jednu konkrétní otázku na tuto událost. A vždy stručně vyjadřuje stejnou skutečnost jako reveal; correct je vždy A. B, C, D vytvoř až nakonec jako nepravdivé alternativy. Písmena pro hráče později promíchá hra, nemusíš je vyvažovat. Události, postavy ani pořadí kvůli zajímavosti neměň.\nSetup ani question nesmí odpověď prozradit. Reveal uzavře jen dotazovanou událost, nepředbíhá k pozdějším zvratům. Ending je stručný skutečný konec vybraného příběhu, ne domyšlený další vývoj.\nKaždá možnost je krátké jméno nebo akce bez opakování otázky: zpravidla 1–3 slova, ideálně 12–22 znaků včetně mezer, nikdy přes 30. Postavu pojmenuj v otázce, ne znovu v každé možnosti. Zkracuj smysluplnou formulací, ne useknutím slov. Tři chybné možnosti jsou věrohodné alternativy a v dotazovaném okamžiku nepravdivé. Vynech všechny/žádná, vtipy a subjektivní či dvojznačné odpovědi. Otázky neopakuj.\nŽádní herci, tvůrci, ceny nebo jiné trivia. Žádný moderátor, gratulace, peníze, pravidla, čísla kol či výplňové řeči. Piš klidně a úsporně, bez hranatých závorek a formátovacích značek. Identitu přesně opiš, nepřekládej její název.\nPokud nemáš dost spolehlivých znalostí na celý zadaný příběh, vrať {\"schema_version\":1,\"status\":\"unavailable\",\"reason\":\"stručný důvod\"}. Mezeru nenahrazuj vymyšlenou scénou.\nJinak vrať pouze kompletní JSON podle tohoto kontraktu:\n{\"schema_version\":1,\"status\":\"ready\",\"identity\":<přesně zadaná identita>,\"difficulty\":<zadaná obtížnost>,\"scenes\":[{\"chapter\":1,\"reveal\":\"skutečná událost\",\"setup\":\"situace před ní\",\"question\":\"otázka na událost\",\"options\":{\"A\":\"skutečná akce\",\"B\":\"jiná možnost\",\"C\":\"jiná možnost\",\"D\":\"jiná možnost\"},\"correct\":\"A\"}],\"ending\":\"závěr\"}\nChapter je pouze technické číslo oddílu podle předepsané posloupnosti. Neurčuje téma události. Zachovej skutečné pořadí zobrazení, včetně vložených scén jiných postav; neseskupuj jejich jednání dodatečně podle tématu. Před odesláním ověř počet scén, posloupnost chapter a limity textů; dlouhou možnost přeformuluj. Nevypisuj kontrolu ani rozbor.",
  "request": "Identita: {\"title\": \"Matrix\", \"year\": 1999, \"media_type\": \"movie\", \"season_number\": null, \"episode_number\": null, \"episode_title\": \"\"}\nObtížnost: hard (jemnější spolehlivě známé dějové detaily). Přesně 20 scén, po 4 v každé z pěti kapitol.\nPosloupnost chapter přesně: [1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2, 3, 3, 3, 3, 4, 4, 4, 4, 5, 5, 5, 5].\nLimity: setup <= 220 znaků, question <= 140 znaků, option <= 30 znaků, reveal <= 240 znaků, ending <= 220 znaků, reason <= 220 znaků. Možnosti cíluj na 12–22 znaků, maximálně 30 včetně mezer.\nIdentifikační anotace: Programátor Neo zjistí, že svět kolem něj je simulace, a přidá se k odboji proti strojům.\nSestav hru z jistých skutečných událostí. Pestrost patří do otázek a chybných možností, nikoli do skutečného děje. Všechna textová pole scén a závěr napiš česky.",
  "response": "{\"schema_version\":1,\"status\":\"ready\",\"identity\":{\"title\":\"Matrix\",\"year\":1999,\"media_type\":\"movie\",\"season_number\":null,\"episode_number\":null,\"episode_title\":\"\"},\"difficulty\":\"hard\",\"scenes\":[{\"chapter\":1,\"reveal\":\"Trinity v úvodu uteče agentům po střechách a skočí mezi budovami. Skryje se v telefonní budce, kde zvoní telefon, a zmizí z Matrixu.\",\"setup\":\"Policisté obklíčí Trinity v hotelu a agenti ji pronásledují městem.\",\"question\":\"Jak Trinity unikne agentům po pronásledování po střechách?\",\"options\":{\"A\":\"Zmizí telefonem\",\"B\":\"Skočí do řeky\",\"C\":\"Nastoupí do auta\",\"D\":\"Schová se v metru\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":1,\"reveal\":\"Neo usne u počítače a na monitoru se mu objeví zpráva: Probuď se, Neo. Pak mu napíše, že Matrix má jeho.\",\"setup\":\"Neo, v noci pracující hacker známý jako Thomas Anderson, sedí sám ve svém bytě u počítače.\",\"question\":\"Co se objeví na Neově obrazovce?\",\"options\":{\"A\":\"Zpráva od neznámého\",\"B\":\"Varování od policie\",\"C\":\"Mapa budovy\",\"D\":\"Zpráva od šéfa\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":1,\"reveal\":\"Neo následuje bílého králíka, tedy tetování na rameni dívky, a jde s ní do klubu. Tam se k němu přiblíží Trinity a řekne mu, že ví, co hledá.\",\"setup\":\"Neo ráno dostane do bytu balíček a poté ho přemluví spolubydlící kamarádi, aby šel s nimi do klubu.\",\"question\":\"Kdo Nea v klubu osloví a naznačí mu, že ví, co hledá?\",\"options\":{\"A\":\"Trinity\",\"B\":\"Morpheus\",\"C\":\"Cypher\",\"D\":\"Switch\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":1,\"reveal\":\"Neo v práci dostane od kurýra mobilní telefon, ten zazvoní a Morpheus ho varuje, že agenti jsou za ním. Neo se nedokáže skrýt a agenti ho zadrží.\",\"setup\":\"Neo je v kanceláři firmy a přichází za ním kurýr s balíčkem.\",\"question\":\"Co Neo od kurýra v kanceláři dostane?\",\"options\":{\"A\":\"Mobilní telefon\",\"B\":\"Disketu\",\"C\":\"Klíč od auta\",\"D\":\"Pager\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":2,\"reveal\":\"Agent Smith mu při výslechu zalepí ústa, protože Neo mu mlčky ukáže prostředník. Pak mu do břicha vloží štěnici podobnou broučkovi.\",\"setup\":\"Neo je odvezen na výslech do místnosti s agenty, kteří po něm chtějí spolupráci proti Morpheovi.\",\"question\":\"Co Neovi agenti udělají v místnosti s výslechem?\",\"options\":{\"A\":\"Zalepí mu ústa\",\"B\":\"Spoutají mu nohy\",\"C\":\"Dají mu drogy\",\"D\":\"Zavřou ho do cely\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":2,\"reveal\":\"Neo se setká s Morpheem a ten mu nabídne dvě pilulky: modrou a červenou. Neo si vybere červenou a spolkne ji.\",\"setup\":\"Neo přijde do staré budovy, kde ho čeká Morpheus.\",\"question\":\"Jakou pilulku si Neo u Morphea vybere?\",\"options\":{\"A\":\"Červenou\",\"B\":\"Modrou\",\"C\":\"Bílou\",\"D\":\"Žádnou\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":2,\"reveal\":\"Neo se probudí v nádrži plné tekutiny na lodi Nebuchadnezzar a zjistí, že jeho tělo je roky v kokonu. Je vyhozen do odpadního žlabu.\",\"setup\":\"Po spolknutí pilulky se v Neově místnosti zrcadlo roztéká a pokrývá ho.\",\"question\":\"Kde se Neo probudí po spolknutí červené pilulky?\",\"options\":{\"A\":\"V kokonu s tekutinou\",\"B\":\"Na lodi v posteli\",\"C\":\"V nemocnici\",\"D\":\"V opuštěném sklepě\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":2,\"reveal\":\"Neo je vytažen na loď Nebuchadnezzar. Posádka ho zachrání a Morpheus ho přivítá slovy Vítej v reálném světě.\",\"setup\":\"Neo je ve žlabu a nad ním se objeví loď s posádkou.\",\"question\":\"Kdo Nea po probuzení přivítá na lodi v reálném světě?\",\"options\":{\"A\":\"Morpheus\",\"B\":\"Tank\",\"C\":\"Apoc\",\"D\":\"Dozer\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":3,\"reveal\":\"Morpheus mu ukáže, že rok, který zná, je 1999, ale skutečně je kolem roku 2199. Roboti Matrix používají lidi jako zdroj energie.\",\"setup\":\"Neo se zotavuje a Morpheus mu ukazuje simulaci v konstruktu.\",\"question\":\"Co Morpheus Neovi ukáže o skutečném světě?\",\"options\":{\"A\":\"Lidé jsou zdroj energie\",\"B\":\"Svět je po zemětřesení\",\"C\":\"Lidé žijí pod mořem\",\"D\":\"Stroje jsou mrtvé\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":3,\"reveal\":\"Neo se učí bojová umění v tréninkovém programu. V simulaci proti Morpheovi je poražen, protože jeho tempo a rychlost ještě nestačí.\",\"setup\":\"Tank Nea napojí na tréninkový program a nahraje mu znalosti bojových umění.\",\"question\":\"Jak dopadne Neův první spar s Morpheem v dojo?\",\"options\":{\"A\":\"Neo prohraje\",\"B\":\"Neo vyhraje\",\"C\":\"Remíza\",\"D\":\"Přeruší je agenti\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":3,\"reveal\":\"Neo se pokusí přeskočit mezi dvěma budovami při tréninku skoku, ale nezvládne to a spadne. V Matrixu pak krvácí z úst.\",\"setup\":\"Morpheus a Neo stojí na střeše výškové budovy.\",\"question\":\"Jak dopadne Neův první pokus o skok mezi budovami?\",\"options\":{\"A\":\"Spadne\",\"B\":\"Přeskočí\",\"C\":\"Zastaví se\",\"D\":\"Zůstane viset\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":3,\"reveal\":\"Neo navštíví Věštkyni a ta se na něj dívá a řekne, že není Vyvolený. Dále mu poradí, aby si vzal sušenku, a řekne mu o váze vázy.\",\"setup\":\"Neo s ostatními jde navštívit Věštkyni v jejím bytě.\",\"question\":\"Co Věštkyně Neovi řekne o jeho osudu?\",\"options\":{\"A\":\"Že není Vyvolený\",\"B\":\"Že je Vyvolený\",\"C\":\"Že zemře brzy\",\"D\":\"Že má odejít\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":4,\"reveal\":\"Cypher se tajně sejde s agentem Smithem u steaku v restauraci. Dohodnou se, že vydá Morphea, pokud ho vrátí do Matrixu.\",\"setup\":\"Cypher je nespokojený s životem v reálném světě.\",\"question\":\"S kým se Cypher tajně sejde v restauraci?\",\"options\":{\"A\":\"Agent Smith\",\"B\":\"Agent Brown\",\"C\":\"Agent Jones\",\"D\":\"Policista\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":4,\"reveal\":\"Agenti zajmou Morphea, protože se Cypher postaví proti posádce. Cypher začne odpojovat členy posádky na lodi a zabije Tanka a Dozera nebo je vyřadí.\",\"setup\":\"Posádka je v Matrixu a Cypher na lodi zrádně zasahuje.\",\"question\":\"Co Cypher udělá posádce na lodi po zradě?\",\"options\":{\"A\":\"Odpojí členy\",\"B\":\"Zničí motor\",\"C\":\"Zablokuje dveře\",\"D\":\"Utéká s lodí\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":4,\"reveal\":\"Tank přežije, zabije Cyphera elektrickým výbojem a pak odpojí zbývající posádku. Neo a Trinity se vracejí do reality.\",\"setup\":\"Cypher je u kontrolního panelu a chystá další odpojení.\",\"question\":\"Kdo zabije Cyphera na lodi?\",\"options\":{\"A\":\"Tank\",\"B\":\"Trinity\",\"C\":\"Neo\",\"D\":\"Apoc\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":4,\"reveal\":\"Neo se rozhodne vrátit do Matrixu a zachránit Morphea. Trinity se k němu přidá a oba se vydají do budovy, kde je Morpheus držen.\",\"setup\":\"Agenti drží Morphea a chtějí z něj dostat přístupové kódy do Zionu.\",\"question\":\"Co se Neo rozhodne udělat s Morpheem?\",\"options\":{\"A\":\"Zachránit ho\",\"B\":\"Nechat ho\",\"C\":\"Zničit loď\",\"D\":\"Vrátit se do Zionu\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":5,\"reveal\":\"Neo a Trinity vtrhnou do budovy s mnoha zbraněmi. V hale zastřelí stráže a poté vyrazí výtahem do patra s Morpheem.\",\"setup\":\"Neo a Trinity vstoupí do vstupní haly budovy se zbraněmi.\",\"question\":\"Jak Neo s Trinity překonají stráže ve vstupní hale?\",\"options\":{\"A\":\"Zastřelí je\",\"B\":\"Přemluví je\",\"C\":\"Obejdou je\",\"D\":\"Uspí je\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":5,\"reveal\":\"Neo na střeše uhne kulkám a pomocí helikoptéry zachrání Morphea. Morpheus se přenese a Neo s Trinity se připojí k Morpheovi.\",\"setup\":\"Na střeše je Morpheus a v helikoptéře je Trinity.\",\"question\":\"Kdo řídí helikoptéru při záchraně Morphea?\",\"options\":{\"A\":\"Trinity\",\"B\":\"Neo\",\"C\":\"Tank\",\"D\":\"Apoc\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":5,\"reveal\":\"Neo je zastřelen agentem Smithem v metru a zemře. Trinity mu pošeptá, že ho miluje, a Neo se vrátí k životu.\",\"setup\":\"Neo se potýká s agentem Smithem na stanici metra a snaží se najít výstup.\",\"question\":\"Co se stane Neovi po boji se Smithem?\",\"options\":{\"A\":\"Je zastřelen\",\"B\":\"Uteče\",\"C\":\"Je zajat\",\"D\":\"Vyhraje\"},\"correct\":\"A\"},{\"chapter\":5,\"reveal\":\"Neo po oživení vidí Matrix jako kód a zničí agenta Smithe tím, že do něj vstoupí. Poté odejde z Matrixu a poslouchá posádku.\",\"setup\":\"Neo vstane a agenti na něj znovu míří zbraněmi.\",\"question\":\"Jak Neo porazí agenta Smithe?\",\"options\":{\"A\":\"Vstoupí do něj\",\"B\":\"Střelí ho\",\"C\":\"Shodí ho z mostu\",\"D\":\"Pošle ho do metra\"},\"correct\":\"A\"}],\"ending\":\"Neo zavolá z Matrixu a oznámí, že ukáže lidem svět bez pravidel. Poté zavěsí a vzlétne do nebe.\"}",
  "usage": {
    "input_tokens": 2031,
    "output_tokens": 4081,
    "cached_input_tokens": 0,
    "cache_creation_input_tokens": 0,
    "total_tokens": 6112,
    "latency_ms": 35278
  },
  "seconds": 35.708
}