# Milionář — Matrix (ai)

**OK** · won · openai / gpt-6-luna · design modern

| LLM volání | tokeny in/out (cache) | cena | čas LLM | chyby / varování |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 85365 / 4421 (74352) | $0.0041 | 81.1 s | 0 / 0 |

## Nálezy

- **info** `option_length` kolo 7 · A: 26 znaků > 25 z promptu („Simulacra and Simulation“)
- **info** `explanation` kolo 9 · vysvětlení nezmiňuje správnou odpověď (Černou)
- **info** `key_check` 2× ověření API klíče (GET /models) před voláním, celkem 1837 ms

## Čekání hráče

| krok | obrazovka | ms |
|---|---|---|
| title | title → title | 0 |
| start | title → intro | 4600 |
| question-1 | intro → question | 1 |
| answer-1 | question → feedback | 2263 |
| question-2 | feedback → question | 3211 |
| answer-2 | question → feedback | 2430 |
| question-3 | feedback → question | 2845 |
| answer-3 | question → feedback | 2865 |
| question-4 | feedback → question | 1861 |
| answer-4 | question → feedback | 1805 |
| question-5 | feedback → question | 3894 |
| answer-5 | question → feedback | 2510 |
| question-6 | feedback → question | 4041 |
| answer-6 | question → feedback | 2629 |
| question-7 | feedback → question | 3432 |
| answer-7 | question → feedback | 3419 |
| question-8 | feedback → question | 9027 |
| answer-8 | question → feedback | 1761 |
| question-9 | feedback → question | 4866 |
| answer-9 | question → win | 1834 |
| results | win → results | 1 |

## LLM volání

| # | druh | kolo | ms | in | out | cache | $ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | welcome |  | 2644 | 2511 | 89 | 0 | 0.0003 |
| 5 | question | 1 | 4565 | 2561 | 210 | 2416 | 0.0001 |
| 11 | feedback | 1 | 2237 | 2959 | 88 | 2508 | 0.0001 |
| 13 | question | 2 | 5462 | 2989 | 219 | 2508 | 0.0002 |
| 17 | feedback | 2 | 2392 | 3396 | 89 | 2956 | 0.0001 |
| 19 | question | 3 | 5232 | 3435 | 323 | 2956 | 0.0002 |
| 23 | feedback | 3 | 2821 | 3872 | 83 | 3393 | 0.0001 |
| 25 | question | 4 | 4677 | 3903 | 291 | 3393 | 0.0002 |
| 29 | feedback | 4 | 1791 | 4318 | 59 | 3869 | 0.0001 |
| 31 | question | 5 | 5694 | 4356 | 327 | 3869 | 0.0003 |
| 35 | feedback | 5 | 2483 | 4756 | 119 | 4315 | 0.0001 |
| 37 | question | 6 | 6505 | 4799 | 450 | 4315 | 0.0003 |
| 41 | feedback | 6 | 2613 | 5269 | 100 | 4753 | 0.0001 |
| 43 | question | 7 | 6015 | 5305 | 447 | 4753 | 0.0003 |
| 47 | feedback | 7 | 3413 | 5784 | 98 | 5266 | 0.0002 |
| 49 | question | 8 | 12431 | 5834 | 869 | 5266 | 0.0005 |
| 53 | feedback | 8 | 1741 | 6257 | 59 | 5781 | 0.0001 |
| 55 | question | 9 | 6587 | 6318 | 437 | 5781 | 0.0003 |
| 59 | feedback | 9 | 1796 | 6743 | 64 | 6254 | 0.0001 |

## Průběh

**Uvítání:** Vítejte v Matrixu, kde i obyčejná volba může změnit celý svět. Já si zatím ověřím, jestli nejsem jen moderátorský program.

**Pravidla:** Čeká vás 9 otázek od snadných po těžké, máte 3 nápovědy a cílem je virtuální milion.

### Kolo 1
_Kolo 1, hraje se o 1 000 Kč: kdo ztvárnil Nea v Matrixu?_

**Kdo ztvárnil Nea?**
- A: Joe Pantoliano
- B: Hugo Weaving
- C: Laurence Fishburne
- D: Keanu Reeves ✔ ← hráč

Vysvětlení: Keanu Reeves hraje programátora Nea, jehož svět se ukáže být simulací.
Výsledek: Paráda, Nea jste poznali hned! Já bych v jeho situaci pořád hledal tlačítko „odložit budík“. — Další otázka už čeká za červenou pilulkou.

### Kolo 2
_Kolo 2, na stole jsou 2 000 Kč: která skladba Matrix uzavírá jako pořádný budíček?_

**Která skladba zazní v závěru filmu?**
- A: „Clubbed to Death“
- B: „Dragula“
- C: „Spybreak!“
- D: „Wake Up“ ✔ ← hráč

Vysvětlení: Závěrečné titulky prvního Matrixu doprovází skladba „Wake Up“ od Rage Against the Machine.
Výsledek: To sedí! Rage Against the Machine vás na konci filmu budí účinněji než tři budíky naráz. — Další otázka už se načítá.

### Kolo 3
_Kolo 3, hraje se o 5 000 Kč: Neo a Agent Smith si na střeše vymění olovo i postoje._

**Jak Neo na střeše uhýbá kulkám?**
- A: Zakloní se dozadu ✔ ← hráč
- B: Vyskočí na vrtulník
- C: Skočí za komín
- D: Schová se za Smitha

Vysvětlení: Při přestřelce na střeše Neo uhýbá kulkám ikonickým hlubokým záklonem.
Výsledek: Výborně! Ten záklon by ocenil i instruktor jógy, kdyby zrovna uhýbal kulkám. — Teď přituhne: čeká vás střední obtížnost.

### Kolo 4
_Kolo 4, 10 000 Kč: obtížnost stoupá — i na Nabukadnezaru se řeší rodinné vazby._

**Kdo je Tankův bratr?**
- A: Dozer ✔ ← hráč
- B: Cypher
- C: Apoc
- D: Switch

Vysvětlení: Tank a Dozer jsou bratři; oba se narodili ve skutečném světě, nikoli v Matrixu.
Výsledek: Přesně tak, bratři Tank a Dozer jsou sehranější než moje dvě levé ruce u ovladače. — Další kolo prověří, kdo sledoval i detaily.

### Kolo 5
_Kolo 5, ve hře je 20 000 Kč: v Matrixu teď hledáme herce, ne počítačovou myš._

**Kdo hraje Mouse?**
- A: Anthony Ray Parker
- B: Julian Arahanga
- C: Matt Doran ✔ ← hráč
- D: Marcus Chong

Vysvětlení: Mouse, mladý člen posádky Nabukadnezaru a tvůrce simulace s červenými šaty, hraje Matt Doran.
Výsledek: Skvěle! Mouse naprogramoval i krásku v červených šatech — multitasking, který bych na palubě nezvládl. — Další otázka zamíří k dalšímu detailu z Matrixu.

### Kolo 6
_Kolo 6, hraje se o 50 000 Kč: Neo dostane zprávu a jeho klidný večer končí._

**Jaký pokyn se objeví na Neoově monitoru?**
- A: „Matrix tě má“
- B: „Následuj bílého králíka“ ✔ ← hráč
- C: „Probuď se, Neo“
- D: „Ťuk, ťuk, Neo“

Vysvětlení: Na Neoově monitoru se objeví pokyn „Následuj bílého králíka“, který ho zavede k Trinity.
Výsledek: Výborně! Bílý králík je nenápadná pozvánka do dobrodružství — a na monitoru působí líp než spam. — Teď přichází těžká obtížnost; čekají detaily pro znalce.

### Kolo 7
_Kolo 7, ve hře je 100 000 Kč: teď prozkoumáme Neoovu knihovnu trochu důkladněji._

**Ve které knize Neo ukrývá disk?**
- A: „Simulacra and Simulation“ ✔ ← hráč
- B: „Umění války“
- C: „1984“
- D: „Alenka v říši divů“

Vysvětlení: Neo ukrývá nelegální disk ve vyříznuté dutině knihy „Simulacra and Simulation“ od Jeana Baudrillarda.
Výsledek: Přesně! Neo schoval disk do Baudrillarda; moje tajné poznámky jsou zatím jen v obyčejném sešitě. — Další detail už bude chtít pořádný fanouškovský radar.

### Kolo 8
_Kolo 8, na dosah je 500 000 Kč: teď lovíme jméno z Neoovy noční návštěvy._

**Jak se jmenuje žena s tetováním bílého králíka?**
- A: Trinity
- B: Switch
- C: Dujour ✔ ← hráč
- D: Apoc

Vysvětlení: Choi při návštěvě představí ženu s tetováním bílého králíka jako Dujour.
Výsledek: Skvěle! Dujourino tetování bílého králíka navedlo Nea na správnou stopu. — Teď přichází milionová otázka — nadechněte se.

### Kolo 9
_Poslední otázka, milion korun: teď rozhodne kočka, která zamotá i samotný Matrix._

**Jakou barvu má kočka, kterou Neo zahlédne dvakrát?**
- A: Šedou
- B: Zrzavou
- C: Bílou
- D: Černou ✔ ← hráč

Vysvětlení: Neo si všimne stejné černé kočky dvakrát; právě toto déjà vu signalizuje změnu v Matrixu.
Výsledek: Milion je váš! Dokázali jste obejít Matrix — já si teď radši ověřím, že jsem skutečný moderátor. — Gratuluji a přeji krásný den; hra se odhlašuje.

