# Milionář — Počátek (ai)

**WARN** · won · openai / gpt-6-luna · design modern

| LLM volání | tokeny in/out (cache) | cena | čas LLM | chyby / varování |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 86124 / 4434 (77375) | $0.0039 | 106.8 s | 0 / 1 |

## Nálezy

- **WARN** `slow_llm` kolo 1 · question trvalo 33.2 s
- **info** `explanation` kolo 7 · vysvětlení nezmiňuje správnou odpověď (Non, je ne regrette rien)
- **info** `key_check` 2× ověření API klíče (GET /models) před voláním, celkem 1940 ms

## Čekání hráče

| krok | obrazovka | ms |
|---|---|---|
| title | title → title | 0 |
| start | title → intro | 33223 |
| question-1 | intro → question | 2 |
| answer-1 | question → feedback | 2524 |
| question-2 | feedback → question | 1594 |
| answer-2 | question → feedback | 1861 |
| question-3 | feedback → question | 2184 |
| answer-3 | question → feedback | 3223 |
| question-4 | feedback → question | 2068 |
| answer-4 | question → feedback | 3003 |
| question-5 | feedback → question | 1945 |
| answer-5 | question → feedback | 2663 |
| question-6 | feedback → question | 2396 |
| answer-6 | question → feedback | 2888 |
| question-7 | feedback → question | 2138 |
| answer-7 | question → feedback | 3328 |
| question-8 | feedback → question | 2770 |
| answer-8 | question → feedback | 2055 |
| question-9 | feedback → question | 9630 |
| answer-9 | question → win | 2789 |
| results | win → results | 1 |

## LLM volání

| # | druh | kolo | ms | in | out | cache | $ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | welcome |  | 3453 | 2485 | 92 | 2390 | 0.0001 |
| 5 | question | 1 | 33199 | 2535 | 280 | 2390 | 0.0002 |
| 11 | feedback | 1 | 2514 | 2963 | 100 | 2482 | 0.0001 |
| 13 | question | 2 | 4068 | 2973 | 322 | 2482 | 0.0002 |
| 17 | feedback | 2 | 1831 | 3420 | 62 | 2960 | 0.0001 |
| 19 | question | 3 | 4017 | 3437 | 248 | 2960 | 0.0002 |
| 23 | feedback | 3 | 3205 | 3872 | 83 | 3417 | 0.0001 |
| 25 | question | 4 | 5274 | 3914 | 348 | 3417 | 0.0003 |
| 29 | feedback | 4 | 2972 | 4388 | 60 | 3869 | 0.0001 |
| 31 | question | 5 | 4914 | 4402 | 326 | 3869 | 0.0003 |
| 35 | feedback | 5 | 2631 | 4849 | 61 | 4385 | 0.0001 |
| 37 | question | 6 | 5032 | 4869 | 370 | 4385 | 0.0003 |
| 41 | feedback | 6 | 2840 | 5328 | 98 | 4846 | 0.0001 |
| 43 | question | 7 | 5008 | 5376 | 302 | 4846 | 0.0003 |
| 47 | feedback | 7 | 3294 | 5844 | 69 | 5325 | 0.0001 |
| 49 | question | 8 | 6069 | 5870 | 428 | 5325 | 0.0003 |
| 53 | feedback | 8 | 2047 | 6348 | 66 | 5841 | 0.0001 |
| 55 | question | 9 | 11670 | 6391 | 971 | 5841 | 0.0006 |
| 59 | feedback | 9 | 2767 | 6860 | 148 | 6345 | 0.0002 |

## Průběh

**Uvítání:** Vítejte ve světě Počátku, kde i sen může mít sen — a já už se bojím usnout. Čeká nás cesta za hranice reality, bez nutnosti letenky.

**Pravidla:** Čeká vás 9 otázek od snadných po těžké, tři nápovědy a virtuální milion na dosah.

### Kolo 1
_První tisícovka a hned vztahová zápletka z Počátku — bez snů o svatbě, prosím._

**Jaký vztah měli Cobb a Mal?**
- A: Sourozenci
- B: Sousedé
- C: Manželé ✔ ← hráč
- D: Kolegové

Vysvětlení: Cobb a Mal byli manželé; jejich vztah a společná minulost jsou pro příběh zásadní.
Výsledek: Pěkně jste rozpletli první uzel! Cobb a Mal měli vztah, který by žádný párový terapeut nechtěl řešit ve snu. — Teď zjistíme, zda vám to myslí i na další úrovni.

### Kolo 2
_Druhá otázka za dva tisíce: přesuneme se do místa, kde se sny začínají skládat._

**Ve kterém městě Cobb najde Ariadnu?**
- A: Paříž ✔ ← hráč
- B: Tokio
- C: Los Angeles
- D: Mombasa

Vysvětlení: Cobb v Paříži vyhledá studentku architektury Ariadnu a nabídne jí práci ve svém týmu.
Výsledek: Pařížská trefa! Cobb tam nabírá Ariadnu — a já tam zatím nabírám odvahu na další otázku. — Ještě jedna snadná zastávka, pak přitvrdíme.

### Kolo 3
_Třetí otázka za pět tisíc: v Cobbově týmu má každý svou snovou specializaci._

**Jakou roli má Eames v týmu?**
- A: Padělatel ✔ ← hráč
- B: Architekt
- C: Chemik
- D: Koordinátor

Vysvětlení: Eames umí ve snu napodobit jiné lidi, a proto v týmu zastává roli padělatele.
Výsledek: Eamesovo herecké maskování jste odhalili! Já bych se v jeho převleku nepoznal ani v zrcadle. — Teď už přituhne: vstupujeme do střední obtížnosti.

### Kolo 4
_Za deset tisíc už vstupujeme do střední obtížnosti: Paříž se tu skládá jako mapa po výletě._

**Co Ariadna udělá s pařížskými ulicemi ve snu?**
- A: Nechá je zaplavit
- B: Ohně je přes sebe ✔ ← hráč
- C: Zastaví v nich čas
- D: Promění je v bludiště

Vysvětlení: Při výcviku Ariadna využije své schopnosti architektky a ohne pařížské ulice vzhůru přes sebe.
Výsledek: Paříž jste přeložili jako mapu! Nolanovi by se taková urbanistika líbila. — Pokračujeme hlouběji do snů, bez bezpečnostních zábradlí.

### Kolo 5
_Dvacet tisíc na scéně: teď prověříme, zda poznáte i tvář za chemikem snů._

**Kdo hraje chemika Yusufa?**
- A: Lukas Haas
- B: Tom Berenger
- C: Pete Postlethwaite
- D: Dileep Rao ✔ ← hráč

Vysvětlení: Chemika Yusufa, který připravuje silné sedativum pro snovou operaci, hraje Dileep Rao.
Výsledek: Dileep Rao jako Yusuf — castingová stopa vám neutekla. Já bych chemika poznal až podle kufříku. — Ještě jedno střední kolo, pak už sny zhoustnou.

### Kolo 6
_Padesát tisíc korun — teď změříme čas, který si ve snech dělá, co chce._

**Kolik minut v realitě odpovídá hodině v první úrovni snu?**
- A: Deset minut
- B: Třicet minut
- C: Pět minut ✔ ← hráč
- D: Dvacet minut

Vysvětlení: V první úrovni snu plyne čas dvacetkrát pomaleji než v bdělém světě: hodina tam odpovídá pěti minutám zde.
Výsledek: Časové násobení máte v malíku! Já bych po takové hodině potřeboval kávu i budík. — Teď přichází těžká obtížnost; sny už nebudou vodit za ruku.

### Kolo 7
_Sto tisíc korun a těžká obtížnost: teď zazní hudební nápověda, která budí i ze snu._

**Která píseň Édith Piaf slouží jako signál k nakopnutí?**
- A: Padam... Padam...
- B: Milord
- C: La Vie en rose
- D: Non, je ne regrette rien ✔ ← hráč

Vysvětlení: Tým používá píseň Édith Piaf jako signál k „nakopnutí“ ze snu.
Výsledek: Édith Piaf vás neuspala — naopak, signál jste poznali! Mně už ta melodie zní i v reklamní pauze. — Půl milionu je na dosah; další sen bude pořádně hluboký.

### Kolo 8
_Půl milionu korun — finále Počátku nechává i moderátora viset na okraji reality._

**Co Cobb udělá po roztočení káči v závěru filmu?**
- A: Zastaví ji prstem
- B: Podá ji Milesovi
- C: Odejde za dětmi ✔ ← hráč
- D: Schová ji do kapsy

Vysvětlení: Po návratu domů Cobb roztočí káču a odejde za dětmi, aniž počká, zda se zastaví.
Výsledek: Závěr jste ustáli, i když Cobb káču nechá roztočenou. Já bych ji ještě hlídal z bezpečné vzdálenosti. — Teď jde o milion a otázku opravdu pro snového veterána.

### Kolo 9
_Milionová otázka! Jeden drobný předmět tu rozhoduje, zda je Cobb vzhůru — nebo pořád sní._

**Jaký předmět používá Cobb jako totem?**
- A: Šachovou figuru
- B: Zatíženou kostku
- C: Sedativní kufřík
- D: Malinu káču ✔ ← hráč

Vysvětlení: Cobb používá jako totem káču, která původně patřila Mal; její chování mu pomáhá poznat sen.
Výsledek: Milion je váš! Káča se může točit dál, ale vaše výhra už nikam nepadá. — Děkujeme za hru — a dnes večer raději nesněte o daních.

