# Milionář — Počátek (ai)

**OK** · won · openai / gpt-6-luna · design modern

| LLM volání | tokeny in/out (cache) | cena | čas LLM | chyby / varování |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 79009 / 3975 (69238) | $0.0037 | 84.4 s | 0 / 0 |

## Nálezy

- **info** `key_check` 2× ověření API klíče (GET /models) před voláním, celkem 1739 ms

## Čekání hráče

| krok | obrazovka | ms |
|---|---|---|
| title | title → title | 6 |
| start | title → intro | 5379 |
| question-1 | intro → question | 2 |
| answer-1 | question → feedback | 1815 |
| question-2 | feedback → question | 2298 |
| answer-2 | question → feedback | 1937 |
| question-3 | feedback → question | 1772 |
| answer-3 | question → feedback | 3494 |
| question-4 | feedback → question | 2351 |
| answer-4 | question → feedback | 2789 |
| question-5 | feedback → question | 5861 |
| answer-5 | question → feedback | 2822 |
| question-6 | feedback → question | 3848 |
| answer-6 | question → feedback | 3388 |
| question-7 | feedback → question | 4266 |
| answer-7 | question → feedback | 3276 |
| question-8 | feedback → question | 3033 |
| answer-8 | question → feedback | 3852 |
| question-9 | feedback → question | 2157 |
| answer-9 | question → win | 2909 |
| results | win → results | 0 |

## LLM volání

| # | druh | kolo | ms | in | out | cache | $ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | welcome |  | 4268 | 2443 | 224 | 0 | 0.0004 |
| 5 | question | 1 | 5322 | 2502 | 267 | 2390 | 0.0002 |
| 11 | feedback | 1 | 1810 | 2866 | 64 | 2440 | 0.0001 |
| 13 | question | 2 | 4094 | 2883 | 168 | 2440 | 0.0002 |
| 17 | feedback | 2 | 1929 | 3229 | 74 | 2863 | 0.0001 |
| 19 | question | 3 | 3688 | 3252 | 203 | 2863 | 0.0002 |
| 23 | feedback | 3 | 3485 | 3600 | 89 | 3226 | 0.0001 |
| 25 | question | 4 | 5796 | 3638 | 291 | 3226 | 0.0002 |
| 29 | feedback | 4 | 2772 | 3999 | 77 | 3597 | 0.0001 |
| 31 | question | 5 | 8612 | 4033 | 342 | 3597 | 0.0003 |
| 35 | feedback | 5 | 2766 | 4415 | 90 | 3996 | 0.0001 |
| 37 | question | 6 | 6613 | 4440 | 371 | 3996 | 0.0003 |
| 41 | feedback | 6 | 3383 | 4809 | 111 | 4412 | 0.0001 |
| 43 | question | 7 | 7640 | 4867 | 569 | 4412 | 0.0004 |
| 47 | feedback | 7 | 3269 | 5251 | 103 | 4806 | 0.0001 |
| 49 | question | 8 | 6274 | 5289 | 390 | 4806 | 0.0003 |
| 53 | feedback | 8 | 3819 | 5675 | 103 | 5248 | 0.0001 |
| 55 | question | 9 | 5989 | 5728 | 359 | 5248 | 0.0003 |
| 59 | feedback | 9 | 2866 | 6090 | 80 | 5672 | 0.0001 |

## Průběh

**Uvítání:** Vítejte u kvízu o filmu Počátek, kde i jistota může mít vlastní vrstvu. Já si raději připnu ke stolu, ať se neztratím ve snech.

**Pravidla:** Čeká vás 9 otázek od snadných po těžké, 3 nápovědy a cíl v podobě virtuálního milionu.

### Kolo 1
_První tisícovka a hned honička ze snu — doufám, že jste si zapnuli pásy!_

**V jakém vozidle se tým veze během Yusufovy snové honičky?**
- A: V taxíku
- B: Na motocyklu
- C: V dodávce ✔ ← hráč
- D: V nákladním autě

Vysvětlení: Yusuf řídí dodávku, v níž tým prchá během první vrstvy snu; její pád spouští další dění.
Výsledek: Paráda, dodávka je vaše! Yusuf za volantem zvládá sen, zatímco já znervózním i v parkovacím domě. — Vzhůru pro další snovou zatáčku.

### Kolo 2
_Druhá otázka za dva tisíce: poznáte tvář, která v tomhle snovém labyrintu drží plán?_

**Kterou postavu hraje Joseph Gordon-Levitt?**
- A: Ariadne
- B: Arthur ✔ ← hráč
- C: Saito
- D: Eames

Vysvětlení: Joseph Gordon-Levitt hraje Arthura, Cobbova spolehlivého spolupracovníka při plánování snových akcí.
Výsledek: Výborně, Arthur je správně! Gordon-Levitt tu drží plán pevněji než gravitaci ve výtahu. — Ještě jedna snadná zastávka, pak přitvrdíme.

### Kolo 3
_Pět tisíc na dohled — teď zjistíme, kde se sny začaly kroutit jako origami._

**Ve kterém městě Cobb a Arthur naverbují Ariadne?**
- A: V Los Angeles
- B: V Mombase
- C: V Paříži ✔ ← hráč
- D: V Tokiu

Vysvětlení: Cobb a Arthur osloví Ariadne v Paříži, kde studuje architekturu a zkoumá stavbu snových světů.
Výsledek: Skvěle, Paříž sedí! Ariadne tam skládá sny skoro tak elegantně jako místní skládají croissanty. — Teď už přitvrdíme: čekají vás středně těžké otázky.

### Kolo 4
_Za deset tisíc už sny houstnou: střední obtížnost a jeden důležitý muž z Fischerovy minulosti._

**Jaký vztah má Peter Browning k Robertu Fischerovi?**
- A: Jeho kmotr ✔ ← hráč
- B: Jeho lékař
- C: Jeho právník
- D: Jeho bratr

Vysvětlení: Peter Browning je Robertův kmotr; Eames ho ve snu napodobuje, aby ovlivnil Fischera.
Výsledek: Paráda, Browning je Fischerův kmotr! Eames si z něj udělá tak přesvědčivou kopii, že by prošel i rodinnou oslavou. — Další otázka prověří, kdo sledoval i detaily snové mise.

### Kolo 5
_Dvacet tisíc a další člen týmu na scénu — tentokrát mistr proměn, ne kouzelník z kabaretu._

**Na co se Eames v týmu specializuje?**
- A: Na padělání identit ✔ ← hráč
- B: Na krádež tajemství
- C: Na architekturu snů
- D: Na výrobu sedativ

Vysvětlení: Eames je padělatel: ve snech dokáže napodobit vzhled i chování jiných lidí.
Výsledek: Eamesova specialita, přesně tak! V cizí tváři je doma — já se někdy nepoznám ani na občance. — Ještě jedna střední výzva, pak vstoupíme do těžké vrstvy.

### Kolo 6
_Padesát tisíc — teď počítáme čas, který se ve snu natahuje víc než moje moderátorské pauzy._

**Jak dlouho má tým podle plánu na první úrovni snu?**
- A: Jeden měsíc
- B: Jeden týden ✔ ← hráč
- C: Jeden rok
- D: Jeden den

Vysvětlení: Při plánované akci má tým na první úrovni snu zhruba týden, než se probudí z letu.
Výsledek: Čas jste odhadli skvěle! Ve snu týden, v letadle pár hodin — budík má v tomhle filmu mizernou pracovní dobu. — Teď přichází těžká vrstva: detaily pro opravdové snové detektivy.

### Kolo 7
_Sto tisíc a těžká vrstva: v zasněžené pevnosti čeká sejf, který má změnit celý příběh._

**Co Fischer najde v sejfu v zasněžené pevnosti?**
- A: Rodinnou fotografii
- B: Dětskou káču
- C: Zlaté hodinky
- D: Větrnou hračku ✔ ← hráč

Vysvětlení: V sejfu v pevnosti Fischer najde dětskou větrnou hračku, připomínku chvíle s otcem.
Výsledek: Výborně, větrná hračka! V sejfu se neukrývá poklad, ale vzpomínka, která Fischerovi převrátí svět naruby. — Půl milionu už vrhá dlouhý stín — pokračujeme.

### Kolo 8
_Půl milionu! Teď je na řadě drobný předmět, od něhož závisí, zda je svět skutečný._

**Jaký předmět slouží Cobbovi jako totem?**
- A: Šachová figurka
- B: Stříbrný prsten
- C: Káča ✔ ← hráč
- D: Nabitá kostka

Vysvětlení: Cobbova káča je totem: její chování mu pomáhá poznat, zda se nachází ve snu, nebo v realitě.
Výsledek: Káča, přesně! Tenhle drobný totem má větší moc než celý můj stůl, který se aspoň netočí. — Poslední otázka: milion čeká za snovou oponou.

### Kolo 9
_Milionová otázka — poslední vrstva! Teď rozhodne rodinné pouto, ne káča._

**Jaký vztah mají Maurice a Robert Fischer?**
- A: Bratři
- B: Otec a syn ✔ ← hráč
- C: Obchodní partneři
- D: Bratranci

Vysvětlení: Maurice Fischer je Robertův otec; jejich vztah je klíčem k myšlence, kterou tým chce Robertovi vštípit.
Výsledek: Milion je váš — a správně! Fischerův příběh do sebe zapadl jako sen, jen vaše výhra je naštěstí skutečná. — Gratuluji a na shledanou — já si jdu ověřit, jestli mám pořád nohy na zemi.

