# Milionář — Počátek (ai)

**WARN** · won · openai / gpt-6-luna · design modern

| LLM volání | tokeny in/out (cache) | cena | čas LLM | chyby / varování |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 78345 / 5370 (68210) | $0.0044 | 87.7 s | 0 / 3 |

## Nálezy

- **info** `explanation` kolo 2 · vysvětlení nezmiňuje správnou odpověď (Non, je ne regrette rien)
- **info** `key_check` 2× ověření API klíče (GET /models) před voláním, celkem 2112 ms
- **WARN** `text_fit` kolo 3 · moderátor po odpovědi ~5 řádků, karta pojme 4
- **WARN** `text_fit` kolo 4 · moderátor po odpovědi ~5 řádků, karta pojme 4
- **WARN** `text_fit` kolo 8 · moderátor po odpovědi ~5 řádků, karta pojme 4

## Čekání hráče

| krok | obrazovka | ms |
|---|---|---|
| title | title → title | 0 |
| start | title → intro | 5703 |
| question-1 | intro → question | 2 |
| answer-1 | question → feedback | 3197 |
| question-2 | feedback → question | 2095 |
| answer-2 | question → feedback | 2213 |
| question-3 | feedback → question | 2196 |
| answer-3 | question → feedback | 3142 |
| question-4 | feedback → question | 2671 |
| answer-4 | question → feedback | 3573 |
| question-5 | feedback → question | 2194 |
| answer-5 | question → feedback | 3589 |
| question-6 | feedback → question | 6143 |
| answer-6 | question → feedback | 2782 |
| question-7 | feedback → question | 6141 |
| answer-7 | question → feedback | 3886 |
| question-8 | feedback → question | 743 |
| answer-8 | question → feedback | 2313 |
| question-9 | feedback → question | 2503 |
| answer-9 | question → win | 4105 |
| results | win → results | 0 |

## LLM volání

| # | druh | kolo | ms | in | out | cache | $ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | welcome |  | 4379 | 2253 | 108 | 2200 | 0.0001 |
| 5 | question | 1 | 5681 | 2310 | 277 | 0 | 0.0004 |
| 11 | feedback | 1 | 3194 | 2700 | 104 | 2250 | 0.0001 |
| 13 | question | 2 | 5279 | 2718 | 521 | 2250 | 0.0003 |
| 17 | feedback | 2 | 2168 | 3120 | 107 | 2697 | 0.0001 |
| 19 | question | 3 | 4374 | 3131 | 348 | 2697 | 0.0002 |
| 23 | feedback | 3 | 3104 | 3523 | 111 | 3117 | 0.0001 |
| 25 | question | 4 | 5778 | 3570 | 497 | 3117 | 0.0003 |
| 29 | feedback | 4 | 3535 | 3989 | 105 | 3520 | 0.0001 |
| 31 | question | 5 | 5721 | 4014 | 454 | 3520 | 0.0003 |
| 35 | feedback | 5 | 3542 | 4407 | 110 | 3986 | 0.0001 |
| 37 | question | 6 | 9692 | 4446 | 777 | 3986 | 0.0005 |
| 41 | feedback | 6 | 2735 | 4848 | 124 | 4404 | 0.0002 |
| 43 | question | 7 | 8904 | 4900 | 759 | 4404 | 0.0005 |
| 47 | feedback | 7 | 3850 | 5320 | 128 | 4845 | 0.0002 |
| 49 | question | 8 | 4586 | 5366 | 297 | 4845 | 0.0002 |
| 53 | feedback | 8 | 2288 | 5741 | 115 | 5317 | 0.0002 |
| 55 | question | 9 | 4780 | 5796 | 342 | 5317 | 0.0003 |
| 59 | feedback | 9 | 4099 | 6193 | 86 | 5738 | 0.0001 |

## Průběh

**Uvítání:** Vítejte u Počátku — filmu, po kterém člověk začne podezírat i vlastní budík ze snové intriky. Čeká nás cesta hlavou plnou schodů, snů a pořádné dávky filmové gravitace.

**Pravidla:** Čeká Vás 9 otázek od snadných po těžké, tři nápovědy a cíl v podobě virtuálního milionu korun.

### Kolo 1
_První kolo o 1 000 Kč: v Počátku se kradou myšlenky ze snů — a teď přichází úkol opačného směru._

**Komu má Cobbův tým vštípit myšlenku?**
- A: Saitovi
- B: Arthurovi
- C: Robertu Fischerovi ✔ ← hráč
- D: Domu Cobbovi

Vysvětlení: Tým má do podvědomí cíle zasadit myšlenku, která ho přiměje rozdělit otcovo obchodní impérium; cílem je Robert Fischer.
Výsledek: Správně! Fischerův sen dostane tak složitou konstrukci, že i obyčejná myšlenka potřebuje vlastní architekta. — Pokračujeme dál — a tentokrát snad bez nutnosti kreslit plán snu na ubrousek.

### Kolo 2
_Druhé kolo, 2 000 Kč: teď se ukáže, jestli Vám z Počátku zůstala v hlavě i melodie, nejen točící se káča._

**Která píseň Édith Piaf slouží jako signál k probuzení?**
- A: Milord
- B: La Foule
- C: La Vie en rose
- D: Non, je ne regrette rien ✔ ← hráč

Vysvětlení: Tým používá píseň Édith Piaf jako hudební signál, podle kterého se snící připravují na probuzení.
Výsledek: Správně! Édith Piaf tu funguje jako budík, jen o poznání dramatičtější než ten, který ráno odložíte ještě třikrát. — Za chvíli přijde poslední snadné kolo — zatím se nám sen nerozsypal.

### Kolo 3
_Třetí kolo o 5 000 Kč: Počátek nás žene přes půl světa, ale tentokrát hledáme místo, kde se Cobbovi zkříží cesta s mladou architektkou._

**Ve kterém městě Cobb pozná Ariadnu?**
- A: Mombasa
- B: Paříž ✔ ← hráč
- C: Tokio
- D: Los Angeles

Vysvětlení: Cobb se s Ariadnou setká v Paříži, kde ji osloví kvůli práci architektky snových světů.
Výsledek: Správně! Pařížská kavárna nabízí Cobbovi víc než espresso: město se kolem nich doslova skládá jako nábytek z návodu bez obrázků. — Teď přitvrdíme: začínají středně těžká kola, kde už se vyplatí hlídat i detaily snových plánů.

### Kolo 4
_Čtvrté kolo za 10 000 Kč — přecházíme na střední obtížnost, kde už sny schovávají i drobné vzkazy._

**Co najde Robert Fischer v trezoru svého otce?**
- A: Papírový větrník ✔ ← hráč
- B: Kapesní hodinky
- C: Zlatou minci
- D: Stříbrné pero

Vysvětlení: V trezoru Roberta Fischera čeká papírový větrník, který připomíná jeho dětství a otcovo přání, aby šel vlastní cestou.
Výsledek: Správně! Ten papírový větrník má v trezoru větší emocionální hodnotu než většina rodinných šperků — a nepotřebuje ani baterky. — Pokračujeme dál do snových vrstev; snad tam najdeme i cestu zpátky.

### Kolo 5
_Páté kolo za 20 000 Kč: v první snové úrovni je doprava tak hektická, že i navigace by požádala o dovolenou._

**Jaké vozidlo řídí Yusuf v první snové úrovni?**
- A: Nákladní vlak
- B: Letadlo
- C: Osobní auto
- D: Dodávku ✔ ← hráč

Vysvětlení: V deštivém městě Yusuf řídí dodávku, v níž se tým snaží uniknout pronásledovatelům.
Výsledek: Správně! Yusufova dodávka zvládá honičku, výstřely i snový chaos — autoservis by z toho měl noční můru. — Ještě jedno středně těžké kolo; pak už se vydáme do pořádně hlubokých vod podvědomí.

### Kolo 6
_Šesté kolo za 50 000 Kč: gravitace v hotelu si dá výpověď, ale Arthur musí týmu ještě zařídit cestu ven._

**Co Arthur připraví v hotelu jako kop pro tým?**
- A: Pád z okna
- B: Pád dodávky
- C: Výbuch výtahu ✔ ← hráč
- D: Výbuch sněžné pevnosti

Vysvětlení: Když v hotelové úrovni nastane beztíže, Arthur připraví výbuch ve výtahové šachtě, který má snícím posloužit jako kop.
Výsledek: Správně! Arthur zorganizuje kop ve výtahové šachtě — když už se hotel vznáší, aspoň výtah dostane pořádný důvod k pohybu. — Teď obtížnost stoupá do těžkých snových hlubin; tam už se i drobnost může tvářit jako hlavní zápletka.

### Kolo 7
_Sedmé kolo za 100 000 Kč — těžká obtížnost; Eames teď vytáhne hlášku, která má větší kalibr než jeho výzbroj._

**Jak Eames radí Arthurovi, aby snil?**
- A: Wake up, Mr. Cobb
- B: Take a leap of faith
- C: Follow the yellow brick
- D: Dream a little bigger ✔ ← hráč

Vysvětlení: Při akci ve sněhové pevnosti Eames předá Arthurovi větší zbraň a pronese: „You mustn't be afraid to dream a little bigger, darling.“
Výsledek: Správně! Eamesova rada je stručná a účinná — zvlášť když ji doprovodí zbraní velikosti menšího dědictví. — Před námi je předposlední kolo za půl milionu; teď už se i káča začne nervózně viklat.

### Kolo 8
_Osmé kolo za 500 000 Kč — už jsme hluboko v podvědomí, kde i životopis může být součástí krycí legendy._

**Jaká je Yusufova odbornost?**
- A: Pilot
- B: Chemik ✔ ← hráč
- C: Architekt
- D: Padělatel

Vysvětlení: Yusuf je chemik, kterého Cobbův tým najme, aby připravil silné sedativum potřebné pro společný sen.
Výsledek: Správně! Yusuf míchá sedativum tak účinné, že tým může sdílet sen — a já bych po něm chtěl hlavně něco proti moderátorské trémě. — Před Vámi je poslední, milionové kolo: hlubší už je snad jen otázka, jestli se po něm probudíme.

### Kolo 9
_Deváté kolo, milion korun — poslední otázka a žádný kop už Vás nemusí probudit; jde o vedlejší tvář z Fischerovy rodinné historie._

**Kdo hraje Petera Browninga?**
- A: Tom Berenger ✔ ← hráč
- B: Pete Postlethwaite
- C: Michael Caine
- D: Lukas Haas

Vysvětlení: Petera Browninga, Fischerova kmotra a blízkého spolupracovníka jeho otce, ztvárnil americký herec Tom Berenger.
Výsledek: Správně — milion je Váš! Gratuluji; prošel jste Počátkem až na dno snu a na rozdíl od Cobbovy káči se nikde nezasekl. — Děkuji za hru a přeji krásné probuzení — tentokrát bez honičky v dodávce.

