# Milionář — Sherlock (ai)

**WARN** · won · openai / gpt-6-luna · design modern

| LLM volání | tokeny in/out (cache) | cena | čas LLM | chyby / varování |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 75454 / 8116 (50322) | $0.0071 | 125.5 s | 0 / 11 |

## Nálezy

- **WARN** `slow_llm` kolo 9 · question trvalo 20.8 s
- **info** `option_length` kolo 1 · B: 26 znaků > 25 z promptu (Charles Augustus Magnussen)
- **info** `explanation` kolo 5 · vysvětlení nezmiňuje správnou odpověď (Obřího psa)
- **info** `option_length` kolo 9 · B: 26 znaků > 25 z promptu (HIGH-FUNCTIONING SOCIOPATH)
- **info** `key_check` 2× ověření API klíče (GET /models) před voláním, celkem 1879 ms
- **WARN** `text_fit` úvod má ~9 řádků, karta pojme 7
- **WARN** `text_fit` kolo 1 · moderátor po odpovědi ~5 řádků, karta pojme 4
- **WARN** `text_fit` kolo 2 · moderátor po odpovědi ~5 řádků, karta pojme 4
- **WARN** `text_fit` kolo 3 · moderátor po odpovědi ~5 řádků, karta pojme 4
- **WARN** `text_fit` kolo 4 · moderátor po odpovědi ~5 řádků, karta pojme 4
- **WARN** `text_fit` kolo 5 · moderátor po odpovědi ~5 řádků, karta pojme 4
- **WARN** `text_fit` kolo 6 · moderátor po odpovědi ~5 řádků, karta pojme 4
- **WARN** `text_fit` kolo 7 · moderátor po odpovědi ~5 řádků, karta pojme 4
- **WARN** `text_fit` kolo 8 · moderátor po odpovědi ~6 řádků, karta pojme 4
- **WARN** `text_fit` kolo 9 · moderátor po odpovědi ~6 řádků, karta pojme 4

## Čekání hráče

| krok | obrazovka | ms |
|---|---|---|
| title | title → title | 0 |
| start | title → intro | 9205 |
| question-1 | intro → question | 3 |
| answer-1 | question → feedback | 2297 |
| question-2 | feedback → question | 1751 |
| answer-2 | question → feedback | 2211 |
| question-3 | feedback → question | 4673 |
| answer-3 | question → feedback | 2177 |
| question-4 | feedback → question | 13612 |
| answer-4 | question → feedback | 2299 |
| question-5 | feedback → question | 13699 |
| answer-5 | question → feedback | 2269 |
| question-6 | feedback → question | 3593 |
| answer-6 | question → feedback | 2274 |
| question-7 | feedback → question | 3876 |
| answer-7 | question → feedback | 2191 |
| question-8 | feedback → question | 13114 |
| answer-8 | question → feedback | 3548 |
| question-9 | feedback → question | 17287 |
| answer-9 | question → win | 3001 |
| results | win → results | 2 |

## LLM volání

| # | druh | kolo | ms | in | out | cache | $ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | welcome |  | 3791 | 2035 | 162 | 0 | 0.0003 |
| 5 | question | 1 | 9144 | 2092 | 448 | 0 | 0.0004 |
| 11 | feedback | 1 | 2279 | 2531 | 91 | 2032 | 0.0001 |
| 13 | question | 2 | 4038 | 2552 | 215 | 1982 | 0.0002 |
| 17 | feedback | 2 | 2197 | 2948 | 83 | 2528 | 0.0001 |
| 19 | question | 3 | 6831 | 2963 | 476 | 1982 | 0.0004 |
| 23 | feedback | 3 | 2130 | 3360 | 91 | 2945 | 0.0001 |
| 25 | question | 4 | 15750 | 3405 | 986 | 1982 | 0.0007 |
| 29 | feedback | 4 | 2250 | 3834 | 92 | 3357 | 0.0001 |
| 31 | question | 5 | 15953 | 3859 | 1206 | 1982 | 0.0008 |
| 35 | feedback | 5 | 2232 | 4268 | 92 | 3831 | 0.0001 |
| 37 | question | 6 | 5825 | 4295 | 336 | 1982 | 0.0004 |
| 41 | feedback | 6 | 2249 | 4697 | 93 | 4265 | 0.0001 |
| 43 | question | 7 | 6106 | 4757 | 448 | 1982 | 0.0005 |
| 47 | feedback | 7 | 2139 | 5179 | 94 | 4694 | 0.0001 |
| 49 | question | 8 | 15277 | 5215 | 1192 | 1982 | 0.0009 |
| 53 | feedback | 8 | 3504 | 5641 | 102 | 5176 | 0.0001 |
| 55 | question | 9 | 20794 | 5695 | 1790 | 1982 | 0.0013 |
| 59 | feedback | 9 | 2991 | 6128 | 119 | 5638 | 0.0002 |

## Průběh

**Uvítání:** Vítejte u Chcete být milionářem — dnes nás čeká Sherlock, kde se i obyčejná londýnská ulice může změnit v místo činu. Já budu dělat Watsona u mikrofonu a doufat, že si všimnu alespoň poloviny toho, co Sherlock.

**Pravidla:** Čeká Vás 9 otázek ve třech úrovních obtížnosti; za správné odpovědi můžete dojít až k milionu korun. K dispozici máte tři nápovědy: 50:50, Tip a Hlasování diváků — tedy víc pomoci, než měl Watson při prvním setkání se Sherlockem.

### Kolo 1
_Kolo 1, hrajeme o 1 000 Kč — začneme finále pilotního případu, kde taxík rozhodně není bezpečný dopravní prostředek._

**Kdo je v závěru pilotního dílu odhalen jako vraždící taxikář?**
- A: Jim Moriarty
- B: Charles Augustus Magnussen
- C: Jeff Hope ✔ ← hráč
- D: Culverton Smith

Vysvětlení: V pilotním díle „Studie v růžové“ Sherlock odhalí, že londýnský taxikář Jeff Hope otrávil své oběti.
Výsledek: Správně — Jeff Hope byl vraždící taxikář. Jako bych to nevěděl… tedy, Sherlock by to věděl dřív, ale já si zatím připisuji bod za sebevědomí! — A teď za 2 000 Kč: pokračujeme v Sherlockových londýnských případech.

### Kolo 2
_Kolo 2, ve hře je 2 000 Kč — teď zamíříme na adresu, kde se dedukuje, hádá a nejspíš i velmi nepravidelně uklízí._

**Na jaké adrese bydlí Sherlock s Watsonem?**
- A: Diogenes Club
- B: Buckingham Palace
- C: St Bart's Hospital
- D: 221B Baker Street ✔ ← hráč

Vysvětlení: Sherlock Holmes a doktor Watson sdílejí byt na adrese 221B Baker Street v Londýně.
Výsledek: Správně, 221B Baker Street! Zatím Vám to jde hladce — na rozdíl od Sherlockovy domácnosti, kde bych se bál sáhnout i na hrnek. — Za 5 000 Kč přijde poslední snadná otázka; pak už se případ začne komplikovat.

### Kolo 3
_Kolo 3, hraje se o 5 000 Kč — poslední snadná otázka; snad se paní domácí nebude zlobit, že ji probíráme bez čaje._

**Jaký vztah má paní Hudsonová k Sherlockovi a Watsonovi?**
- A: Pronajímatelka bytu ✔ ← hráč
- B: Policejní inspektorka
- C: Soudní lékařka
- D: Novinářka

Vysvětlení: Paní Hudsonová pronajímá Sherlockovi a Watsonovi byt na Baker Street.
Výsledek: Správně! Paní Hudsonová jim pronajímá byt — a na rozdíl ode mě si nejspíš pamatuje, kde Sherlock nechal všechny ty podivné věci. — Snadná část je za Vámi; odteď za 10 000 Kč půjdeme víc po stopách a detailech.

### Kolo 4
_Kolo 4, hrajeme o 10 000 Kč — obtížnost stoupá a Moriarty už rozehrává hru, ve které nejde jen o jeden ukradený suvenýr._

**Co Moriarty v Tower of London předstírá, že ukradl?**
- A: Mona Lisu
- B: Korunovační klenoty ✔ ← hráč
- C: Kámen mudrců
- D: Zlatou masku

Vysvětlení: V epizodě „Reichenbachův pád“ Moriarty předstírá krádež korunovačních klenotů z Tower of London.
Výsledek: Správně — Moriarty si v Toweru pohrál s korunovačními klenoty. Velkolepá loupež, která byla vlastně divadlem; já bych takhle zinscenoval maximálně zmizení účtenky. — Za 20 000 Kč pokračujeme dalším detailem ze Sherlockova světa.

### Kolo 5
_Kolo 5, ve hře je 20 000 Kč — na Dartmooru se prý něco potuluje a já bych tam raději moderoval z bezpečí studia._

**Jakého tvora se Henry Knight na Dartmooru bojí?**
- A: Obřího psa ✔ ← hráč
- B: Medvěda
- C: Vlka
- D: Jelena

Vysvětlení: V epizodě „Pes baskervillský“ Henry Knight opakovaně vzpomíná na děsivého psa, kterého spatřil na Dartmooru.
Výsledek: Správně — Henryho Knighta děsí obří pes. Na Dartmooru tedy žádné mazlení; já bych se raději držel Watsona, ten aspoň nosí lékárničku. — Za 50 000 Kč Vás čeká poslední otázka střední obtížnosti, než případ přitvrdí.

### Kolo 6
_Kolo 6, hraje se o 50 000 Kč — poslední otázka střední obtížnosti a teď rozhodne věta, kterou by Sherlock pronesl i bez nápovědy._

**Komu Sherlock říká, že je „high-functioning sociopath“?**
- A: Andersonovi ✔ ← hráč
- B: Mikeu Stamfordovi
- C: Gregovi Lestradeovi
- D: Johnu Watsonovi

Vysvětlení: V seriálu Sherlock označí sám sebe za „high-functioning sociopath“ v rozhovoru s policejním technikem Andersonem.
Výsledek: Správně — Anderson to schytá přímo od Sherlocka. Padesát tisíc máte v kapse; já bych po takové hlášce raději s Andersonem chvíli nemluvil. — Teď přecházíme na těžkou úroveň: za 100 000 Kč už budou potřeba opravdu pozorné oči.

### Kolo 7
_Kolo 7, ve hře je 100 000 Kč — teď už jde o těžkou ligu, kde i časová osa potřebuje Watsonovy poznámky._

**Jak dlouho je Sherlock považován za mrtvého, než se vrátí?**
- A: Jeden rok
- B: Čtyři roky
- C: Dva roky ✔ ← hráč
- D: Tři roky

Vysvětlení: Po Sherlockově pádu z nemocnice svatého Bartoloměje ho svět považuje za mrtvého dva roky, než se vrátí v epizodě „Prázdný pohřební vůz“.
Výsledek: Správně — dva roky je Sherlock pro svět mrtvý. Návrat měl dramatický; já když se po dvou dnech vrátím z dovolené, nikdo ani nezvedne obočí. — Za 500 000 Kč přichází předposlední otázka — těžší už to bude jen o poslední milion.

### Kolo 8
_Kolo 8, ve hře je 500 000 Kč — těžká otázka na úvod případu; teď už i první stopa může stát půl milionu._

**Jaké znaky se objeví v bankovní kanceláři na začátku případu?**
- A: Římské číslice
- B: Čínské znaky ✔ ← hráč
- C: Morseovy značky
- D: Řecká písmena

Vysvětlení: V epizodě „Slepý bankéř“ rozjíždí případ tajemné čínské znaky, které se objeví v kanceláři banky.
Výsledek: Správně — čínské znaky odstartují případ v „Slepém bankéři“. Půl milionu máte jistých… a já teď budu dramaticky mlčet, protože tohle je okamžik, na který trénují moderátoři i jejich kravaty. — Čeká Vás poslední otázka: za správnou odpověď získáte milion korun.

### Kolo 9
_Kolo 9, poslední otázka za MILION! Těžší než Moriartyho hra — a tentokrát vám žádná střecha ani Watsonova pomoc nepřijde vhod._

**Jaký kód Sherlock odhalí jako heslo k telefonu Irene Adlerové?**
- A: THE GAME IS ON
- B: HIGH-FUNCTIONING SOCIOPATH
- C: I AM SHERLOCKED ✔ ← hráč
- D: CONSULTING DETECTIVE

Vysvětlení: Telefon Irene Adlerové chrání kód, který Sherlock nakonec rozluští jako slovní hříčku „I AM SHERLOCKED“.
Výsledek: Správně! „I AM SHERLOCKED“ — a Vy jste právě rozluštili otázku za milion korun! No nazdar, já si myslel, že tohle napětí nepřežiju, ale milion přežil účetní. — Gratuluji k výhře a děkuji za skvělou hru — loučíme se z Baker Street, kde teď bude mít Sherlock co dedukovat: kam se poděl milion!

